На схеме дана упрощённая конвейерная архитектура процессора с этапами IF, ID, EX, MEM, WB и примером последовательности инструкций: LW R1,0(R2); ADD R3,R1,R4; BEQ R3,R5,label; объясните возможные структурные, контрольные и данные-гостеприимства (hazards) и предложите аппаратные и программные способы их устранения

24 Сен в 12:17
12 +2
0
Ответы
1

В архитектуре процессора, основанной на конвейерной обработке инструкций, могут возникать различные типы конфликтов (hazards), которые затрудняют правильное выполнение инструкций в конвейере. Рассмотрим возможные структурные, контрольные и данные-гостеприимства, а также способы их устранения.

1. Структурные (Structural Hazards)

Структурные конфликты возникают, когда несколько инструкций требуют одни и те же аппаратные ресурсы одновременно, например, доступ к памяти или регистрам.

Пример: Если одновременно выполняются инструкции, которые требуют доступ к памяти, например, LW и BEQ, это может вызвать конфликт за доступ к памяти.

Устранение:

Увеличение количества ресурсов, таких как добавление второго порта в кеш памяти или создание отдельных кешей для инструкций и данных.Разработка архитектуры, которая позволяет использовать одну и ту же память для инструкций и данных (например, через временные задержки).2. Контрольные (Control Hazards)

Контрольные конфликты возникают, когда необходимо определить следующий адрес инструкции, особенно в инструкциях перехода (например, BEQ).

Пример: Инструкция BEQ зависит от выполнения предыдущей инструкции ADD. Если результат ADD не известен, еще не ясно, будет ли выполнен переход или нет.

Устранение:

Использование метода «предсказания переходов» (branch prediction) для предсказания, перейдет ли процессор на новую инструкцию или нет.Вставка «паузы» (stalls) в конвейер до получения результата или использование «переходов» (branch delay slots), что позволяет перекрыть выполнение инструкций.3. Данные (Data Hazards)

Данные-гостеприимства возникают, когда инструкции зависят от данных, которые еще не были записаны.

Типы данных-гостеприимств:

RAW (Read After Write): Инструкция пытается прочитать данные до того, как они будут записаны.

Пример: В примере, если LW R1, 0(R2) выполняется, а затем ADD R3, R1, R4, данные из R1 еще не готовы к использованию в ADD.

WAR (Write After Read) и WAW (Write After Write) также могут возникнуть, но в данной последовательности они не имеют значения.

Устранение:

Использование «асинхронного обхода» (forwarding) для передачи данных между стадиями, чтобы ALU могла получить результат непосредственно от более ранней инструкции, не дожидаясь его записи в регистр.Вставка задержек (stalls) в конвейер, когда данные запрашиваются до того, как они будут готовы.Заключение

Эти три типа конфликта могут значительно повлиять на производительность процессора. Структурные конфликты можно минимизировать через архитектурные улучшения, контрольные конфликты — с помощью предсказания переходов и вставки пауз, а данные-гостеприимства — с использованием передачи данных и вставки задержек. Устранение этих конфликтов позволяет улучшить через конвейер работу процессора и повысить его производительность.

24 Сен в 12:24
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир