Опишите ключевые принципы разработки пользовательских интерфейсов: доступность (a11y), отзывчивость, производительность и UX — приведите рекомендации, как адаптировать UI-компонент под разные устройства и людей с ограничениями
Кратко и по делу — принципы и конкретные рекомендации. Что это значит (кратко) - Доступность (a11y): интерфейс понятен и управляем всеми (клавиатура, экранные читалки, увеличения, цветные нарушения и т.д.). - Отзывчивость (responsive): интерфейс адоптируется под разные размеры экранов и ввод (мышь, касание, стилус). - Производительность: быстрый рендер, быстрая реакция на действия, минимальное потребление ресурсов. - UX: понятность, предсказуемость, эффективность и удовлетворённость пользователя. Рекомендации (общие) - Семантика: используйте семантический HTML (button, nav, header, form) — это даёт базовую a11y и SEO. - Клавиатура: все интерактивные элементы доступны табом и управляются Enter/Space/Escape; видимый фокус. - ARIA: добавляйте ARIA только там, где семантика недостаточна; используйте aria-label, aria-labelledby, role, aria-live для динамики. - Контраст: обеспечьте контраст текста и фона не ниже WCAG AA: contrast ratio≥4.5:1\text{contrast ratio} \ge 4.5:1contrast ratio≥4.5:1 для основного текста и ≥3:1\ge 3:1≥3:1 для крупного текста. - Размеры касания: целевые области для тапа не меньше ≥44×44 px\ge 44 \times 44\ \text{px}≥44×44px. - Масштабируемость шрифтов: используйте относительные единицы (rem, em, %) и не препятствуйте зуму браузера. - Поддержка редуцированного движения: respekt prefers-reduced-motion; отключайте автоплей и большие анимации, если запрос есть. - RTL и локализация: учитывайте направление текста и длину строк при переводе. - Тестирование: автоматические инструменты (axe, Lighthouse), ручное тестирование с NVDA/VoiceOver, клавиатурой и увеличением. Адаптация UI-компонента — пошагово 1. HTML/семантика: компонент изначально реализован как семантический элемент (например, ), при необходимости добавьте role. 2. Управление: - Обработчик клика и соответствующие обработчики клавиатуры (Enter/Space). - tabindex для нестандартных элементов. 3. Фокус и видимость: - Явный focus-visible стиль; не скрывайте outline. - При открытии модального — фокус внутрь, при закрытии — возвращать фокус. 4. Метки и состояние: - aria-label/aria-labelledby для краткой идентификации; aria-pressed, aria-expanded и т.д. для состояния. 5. Адаптивность: - Макет: используйте flex/grid и медиа-запросы; переходы на колонки/строки при точках разрыва, напр. при ширине ≤600 px\le 600\ \text{px}≤600px поменять на одноколоночный. - Типографика: responsive scale через clamp() или переменные: например font-size = clamp(14 px14\ \text{px}14px, 2.5 vw2.5\ \text{vw}2.5vw, 18 px18\ \text{px}18px). - Картинки: srcset/sizes, WebP, lazy-loading. 6. Сенсор и мышь: - Увеличенные hit-area, визуальные подсказки при наведении и нажатии; различимые состояния (hover, active, focus). 7. Производительность: - Минимизируйте JS в компоненте; лениво загружайте ненужные части; избегайте блочных рефлоу (layout thrashing). - Анимации на transform/opacity, use requestAnimationFrame для JS-анимаций; CSS will-change осторожно. - Целевой Time to Interactive: стремитесь к TTI ≤2 s\le 2\ \text{s}≤2s на реальных устройствах (оптимизируйте bundle, критический CSS). 8. Поведение при плохой сети/без JS: - Graceful degradation / progressive enhancement: базовый функционал доступен без JS или при его отсутствии/медленной сети. 9. Настройки доступности: - Учитывайте prefers-reduced-motion и prefers-contrast (или high-contrast режим ОС). - Предоставьте альтернативный текст, субтитры и текстовые эквиваленты для мультимедиа. 10. Тесты: - Unit/e2e тесты для функционала (включая клавиатуру), проверки aria-атрибутов, визуальные регрессионные тесты. - Ручное тестирование с экранными читалками и на реальных устройствах. Краткий чеклист для каждого компонента - Семантический элемент или корректный role — да/нет. - Доступ через клавиатуру и корректные обработчики — да/нет. - Видимый фокус и фокус-управление при модальных — да/нет. - aria-метки и состояния — да/нет. - Размер hit-area ≥44×44 px\ge 44\times44\ \text{px}≥44×44px. - Контраст текста ≥4.5:1\ge 4.5:1≥4.5:1 (или ≥3:1\ge 3:1≥3:1 для крупного). - Масштабируемая типографика (rem/clamp) и адаптивный макет при ≤600 px\le 600\ \text{px}≤600px. - Производительность: ленивые ресурсы, минимальный JS, TTI стремится к ≤2 s\le 2\ \text{s}≤2s. - Тесты: axe/Lighthouse + ручное тестирование NVDA/VoiceOver + клавиатура. Если нужно — могу привести конкретный пример реализации одного компонента (кнопки/модала/карточки) с checklist и ключевыми фрагментами кода.
Что это значит (кратко)
- Доступность (a11y): интерфейс понятен и управляем всеми (клавиатура, экранные читалки, увеличения, цветные нарушения и т.д.).
- Отзывчивость (responsive): интерфейс адоптируется под разные размеры экранов и ввод (мышь, касание, стилус).
- Производительность: быстрый рендер, быстрая реакция на действия, минимальное потребление ресурсов.
- UX: понятность, предсказуемость, эффективность и удовлетворённость пользователя.
Рекомендации (общие)
- Семантика: используйте семантический HTML (button, nav, header, form) — это даёт базовую a11y и SEO.
- Клавиатура: все интерактивные элементы доступны табом и управляются Enter/Space/Escape; видимый фокус.
- ARIA: добавляйте ARIA только там, где семантика недостаточна; используйте aria-label, aria-labelledby, role, aria-live для динамики.
- Контраст: обеспечьте контраст текста и фона не ниже WCAG AA: contrast ratio≥4.5:1\text{contrast ratio} \ge 4.5:1contrast ratio≥4.5:1 для основного текста и ≥3:1\ge 3:1≥3:1 для крупного текста.
- Размеры касания: целевые области для тапа не меньше ≥44×44 px\ge 44 \times 44\ \text{px}≥44×44 px.
- Масштабируемость шрифтов: используйте относительные единицы (rem, em, %) и не препятствуйте зуму браузера.
- Поддержка редуцированного движения: respekt prefers-reduced-motion; отключайте автоплей и большие анимации, если запрос есть.
- RTL и локализация: учитывайте направление текста и длину строк при переводе.
- Тестирование: автоматические инструменты (axe, Lighthouse), ручное тестирование с NVDA/VoiceOver, клавиатурой и увеличением.
Адаптация UI-компонента — пошагово
1. HTML/семантика: компонент изначально реализован как семантический элемент (например, ), при необходимости добавьте role.
2. Управление:
- Обработчик клика и соответствующие обработчики клавиатуры (Enter/Space).
- tabindex для нестандартных элементов.
3. Фокус и видимость:
- Явный focus-visible стиль; не скрывайте outline.
- При открытии модального — фокус внутрь, при закрытии — возвращать фокус.
4. Метки и состояние:
- aria-label/aria-labelledby для краткой идентификации; aria-pressed, aria-expanded и т.д. для состояния.
5. Адаптивность:
- Макет: используйте flex/grid и медиа-запросы; переходы на колонки/строки при точках разрыва, напр. при ширине ≤600 px\le 600\ \text{px}≤600 px поменять на одноколоночный.
- Типографика: responsive scale через clamp() или переменные: например font-size = clamp(14 px14\ \text{px}14 px, 2.5 vw2.5\ \text{vw}2.5 vw, 18 px18\ \text{px}18 px).
- Картинки: srcset/sizes, WebP, lazy-loading.
6. Сенсор и мышь:
- Увеличенные hit-area, визуальные подсказки при наведении и нажатии; различимые состояния (hover, active, focus).
7. Производительность:
- Минимизируйте JS в компоненте; лениво загружайте ненужные части; избегайте блочных рефлоу (layout thrashing).
- Анимации на transform/opacity, use requestAnimationFrame для JS-анимаций; CSS will-change осторожно.
- Целевой Time to Interactive: стремитесь к TTI ≤2 s\le 2\ \text{s}≤2 s на реальных устройствах (оптимизируйте bundle, критический CSS).
8. Поведение при плохой сети/без JS:
- Graceful degradation / progressive enhancement: базовый функционал доступен без JS или при его отсутствии/медленной сети.
9. Настройки доступности:
- Учитывайте prefers-reduced-motion и prefers-contrast (или high-contrast режим ОС).
- Предоставьте альтернативный текст, субтитры и текстовые эквиваленты для мультимедиа.
10. Тесты:
- Unit/e2e тесты для функционала (включая клавиатуру), проверки aria-атрибутов, визуальные регрессионные тесты.
- Ручное тестирование с экранными читалками и на реальных устройствах.
Краткий чеклист для каждого компонента
- Семантический элемент или корректный role — да/нет.
- Доступ через клавиатуру и корректные обработчики — да/нет.
- Видимый фокус и фокус-управление при модальных — да/нет.
- aria-метки и состояния — да/нет.
- Размер hit-area ≥44×44 px\ge 44\times44\ \text{px}≥44×44 px.
- Контраст текста ≥4.5:1\ge 4.5:1≥4.5:1 (или ≥3:1\ge 3:1≥3:1 для крупного).
- Масштабируемая типографика (rem/clamp) и адаптивный макет при ≤600 px\le 600\ \text{px}≤600 px.
- Производительность: ленивые ресурсы, минимальный JS, TTI стремится к ≤2 s\le 2\ \text{s}≤2 s.
- Тесты: axe/Lighthouse + ручное тестирование NVDA/VoiceOver + клавиатура.
Если нужно — могу привести конкретный пример реализации одного компонента (кнопки/модала/карточки) с checklist и ключевыми фрагментами кода.