Алгоритм процесса произведения розыгрыша для рулетки. Как бы сделали Вы? Здравствуйте. Делаю рулетку, взаимодействие клиента и сервера происходит с помощью сокетов. Дело дошло до определения победителя, и тут образовалась непростая ситуация.
Как можно реализовать процесс розыгрыша, если спустя, допустим, 30 секунд после ставки второго пользователя, все пользователи посылают запрос на сокет-сервер для получения победителя? Также в это время должен производиться розыгрыш. Как бы сделали вы?

21 Авг 2019 в 06:29
208 +1
0
Ответы
1

Существует несколько возможных способов реализации процесса розыгрыша для рулетки с такими требованиями. Один из вариантов:

Создать отдельный поток в вашем серверном приложении, который будет отслеживать время после ставки второго пользователя (например, с помощью таймера).Когда время истекает, запустить процесс розыгрыша на сервере (например, сгенерировать случайное число от 0 до 36 для определения победителя).Отправить сообщение о результате розыгрыша всем клиентам, которые отправляли запросы на получение победителя.Клиенты могут обрабатывать результат розыгрыша и отображать его соответствующим образом.

Этот подход позволит синхронизировать процесс розыгрыша на сервере с запросами клиентов и обеспечить честное и справедливое разыгрывание выигрышей в рулетке. Кроме того, он позволит избежать ситуаций, когда несколько пользователей получают результаты розыгрыша до того, как он завершится.

20 Апр 2024 в 13:17
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир