Для написания программы, которая нарисует квадрат со стороной a и окружность, вписанную в квадрат, можно использовать библиотеку turtle в Python. Ниже представлен пример программы:
import turtle import math # Вводим значение стороны квадрата a = intinput("Введитедлинустороныквадрата:")input("Введите длину стороны квадрата: ")input("Введитедлинустороныквадрата:") # Создаем экран screen = turtle.Screen
screen.title"Квадратсокружностью""Квадрат с окружностью""Квадратсокружностью"
screen.setupwidth=600,height=600width=600, height=600width=600,height=600 # Создаем черепаху t = turtle.Turtle
t.speed000 # Рисуем квадрат for _ in range444: t.forwardaaa
t.right909090 # Рисуем окружность t.penup
t.goto0,−a/20, -a / 20,−a/2
t.pendownt.circlea/2a / 2a/2 # Показываем окно с рисунком turtle.done
При запуске программы пользователь должен ввести значение длины стороны квадрата. После этого программа нарисует квадрат со стороной a и окружность, вписанную в этот квадрат.
Для написания программы, которая нарисует квадрат со стороной a и окружность, вписанную в квадрат, можно использовать библиотеку turtle в Python. Ниже представлен пример программы:
import turtleimport math
# Вводим значение стороны квадрата
a = intinput("Введитедлинустороныквадрата:")input("Введите длину стороны квадрата: ")input("Введитедлинустороныквадрата:")
# Создаем экран
screen = turtle.Screen screen.title"Квадратсокружностью""Квадрат с окружностью""Квадратсокружностью" screen.setupwidth=600,height=600width=600, height=600width=600,height=600
# Создаем черепаху
t = turtle.Turtle t.speed000
# Рисуем квадрат
for _ in range444:
t.forwardaaa t.right909090
# Рисуем окружность
t.penup t.goto0,−a/20, -a / 20,−a/2 t.pendown t.circlea/2a / 2a/2
# Показываем окно с рисунком
turtle.done
При запуске программы пользователь должен ввести значение длины стороны квадрата. После этого программа нарисует квадрат со стороной a и окружность, вписанную в этот квадрат.