Хочу сделать перемещение для персонажа, но в скрипте нет команды Rigidbody2D. Что мне делать, что бы появилась функция Rigidbody2D в C#?

11 Окт 2020 в 19:42
134 +1
0
Ответы
1

Чтобы использовать Rigidbody2D в скрипте на C#, вам необходимо подключить пространство имен UnityEngine, которое содержит классы и интерфейсы для работы с различными компонентами Unity, включая Rigidbody2D.

Для этого в начале вашего скрипта добавьте следующую строку:

using UnityEngine;

После этого вы сможете использовать Rigidbody2D в вашем скрипте и работать с физическими свойствами объектов в Unity. Например, вы сможете добавить Rigidbody2D к объекту и управлять его перемещением с помощью методов и свойств этого класса.

Надеюсь, эта информация будет полезной для вас. Если у вас возникнут дополнительные вопросы, не стесняйтесь обращаться!

17 Апр 2024 в 22:57
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир