1. Как выглядит структура программы на паскаль?2. Что такое оператор присваивания?3. По каким правилам определяется порядок выполнения операций в арифметическом выражении?4. Полная и неполная форма условного оператора?
Структура программы на Паскале обычно состоит из разделов, таких как блок объявлений (где объявляются переменные и константы), блок описания функций и процедур, основной блок программы и блок завершения. Пример:program SampleProgram; var x, y: Integer; begin x := 5; y := x + 10; writeln('The value of y is:', y); end.
Оператор присваивания в Паскале (:=) используется для присвоения значения переменной. Например, в выражении x := 5 переменной x присваивается значение 5.
Порядок выполнения операций в арифметическом выражении определяется с помощью правил приоритета операций. В Паскале порядок выполнения операций определяется следующим образом: умножение и деление выполняются перед сложением и вычитанием, скобки задают порядок выполнения операций.
Полная форма условного оператора в Паскале выглядит так:
var
x, y: Integer;
begin
x := 5;
y := x + 10;
writeln('The value of y is:', y);
end.
Оператор присваивания в Паскале (:=) используется для присвоения значения переменной. Например, в выражении x := 5 переменной x присваивается значение 5.
Порядок выполнения операций в арифметическом выражении определяется с помощью правил приоритета операций. В Паскале порядок выполнения операций определяется следующим образом: умножение и деление выполняются перед сложением и вычитанием, скобки задают порядок выполнения операций.
Полная форма условного оператора в Паскале выглядит так:
if условие thenоператор1
else
оператор2;
Неполная форма выглядит так:
if условие thenоператор;