Написать программу,с помощью которой робот может попасть в точку Б,если длины этих стен не известны Для каждого лабиринта,написать отдельную программу.
Для написания программы, позволяющей роботу попасть в точку Б в лабиринте с неизвестными длинами стен, можно использовать алгоритм поиска пути на основе глубины или ширины.
Пример программы для лабиринта с использованием алгоритма поиска в глубину:
def search_pathmaze,currentposition,visitedmaze, current_position, visitedmaze,currentposition,visited: if current_position == 'B': return True visited.addcurrentpositioncurrent_positioncurrentposition directions = (0,1),(0,−1),(1,0),(−1,0)(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)(0,1),(0,−1),(1,0),(−1,0) for direction in directions: new_position = currentposition[0]+direction[0],currentposition[1]+direction[1]current_position[0] + direction[0], current_position[1] + direction[1]currentposition[0]+direction[0],currentposition[1]+direction[1]
if new_position not in visited and mazenewposition[0]new_position[0]newposition[0]newposition[1]new_position[1]newposition[1] != '#': if search_pathmaze,newposition,visitedmaze, new_position, visitedmaze,newposition,visited: return True return False maze = [ ['#', '#', '#', '#', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', '#', ' ', ' ', '#'], ['#', '#', 'B', '#', '#'], ] start_position = 1,11, 11,1
visited = set if search_pathmaze,startposition,visitedmaze, start_position, visitedmaze,startposition,visited: print"РоботнашелпутьдоточкиB""Робот нашел путь до точки B""РоботнашелпутьдоточкиB"
else: print"РоботнеможетдобратьсядоточкиB""Робот не может добраться до точки B""РоботнеможетдобратьсядоточкиB"
Таким образом, робот будет использовать алгоритм поиска в глубину для поиска пути к точке Б в лабиринте с неизвестными длинами стен. Программа будет выполняться рекурсивно, проверяя каждое возможное направление движения и помечая посещенные клетки, чтобы избежать повторов.
Для написания программы, позволяющей роботу попасть в точку Б в лабиринте с неизвестными длинами стен, можно использовать алгоритм поиска пути на основе глубины или ширины.
Пример программы для лабиринта с использованием алгоритма поиска в глубину:
def search_pathmaze,currentposition,visitedmaze, current_position, visitedmaze,currentp osition,visited:if current_position == 'B':
return True
visited.addcurrentpositioncurrent_positioncurrentp osition
directions = (0,1),(0,−1),(1,0),(−1,0)(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)(0,1),(0,−1),(1,0),(−1,0)
for direction in directions:
new_position = currentposition[0]+direction[0],currentposition[1]+direction[1]current_position[0] + direction[0], current_position[1] + direction[1]currentp osition[0]+direction[0],currentp osition[1]+direction[1] if new_position not in visited and mazenewposition[0]new_position[0]newp osition[0]newposition[1]new_position[1]newp osition[1] != '#':
if search_pathmaze,newposition,visitedmaze, new_position, visitedmaze,newp osition,visited:
return True
return False
maze = [
['#', '#', '#', '#', '#'],
['#', ' ', ' ', ' ', '#'],
['#', '#', ' ', ' ', '#'],
['#', '#', 'B', '#', '#'],
]
start_position = 1,11, 11,1 visited = set
if search_pathmaze,startposition,visitedmaze, start_position, visitedmaze,startp osition,visited:
print"РоботнашелпутьдоточкиB""Робот нашел путь до точки B""РоботнашелпутьдоточкиB" else:
print"РоботнеможетдобратьсядоточкиB""Робот не может добраться до точки B""РоботнеможетдобратьсядоточкиB"
Таким образом, робот будет использовать алгоритм поиска в глубину для поиска пути к точке Б в лабиринте с неизвестными длинами стен. Программа будет выполняться рекурсивно, проверяя каждое возможное направление движения и помечая посещенные клетки, чтобы избежать повторов.