Для вывода на экран произвольной символьной строки нужно в команде записать эту строку в апострафах. Определите, какая задача решается по алгоритму: алг Задача-6 вещ X нач ввод X если X<0 то вывод "отрицательное число" иначе вывод "положительное число" кв кон
Этот алгоритм решает задачу определения знака числа X. Он сначала запрашивает у пользователя значение переменной X, а затем проверяет, является ли это число отрицательным или положительным. Если X меньше нуля, то выводится сообщение "отрицательное число", а если X больше или равно нулю, то выводится сообщение "положительное число".
Этот алгоритм решает задачу определения знака числа X. Он сначала запрашивает у пользователя значение переменной X, а затем проверяет, является ли это число отрицательным или положительным. Если X меньше нуля, то выводится сообщение "отрицательное число", а если X больше или равно нулю, то выводится сообщение "положительное число".