Какие проблемы помимо ограничений провайдером могут возникать у протокола p2p в играх? Есть такая компьютерная игра ghost exile(движок unity) , для создания лобби сетевой игры используется протокол p2p. Существует такая проблема когда тиммейт загружается в лобби, но при этом он не видит всех находящихся в лобби игроков и вообще как будто находится в соло сессии(не слышит наши шаги, войс чат и прочее) хотя мы его видим. Такая проблема только с одним человеком и она решается банальным использованием VPN с его стороны. Так вот вопрос, чем может быть это вызвано? Только каким то странным ограничением со стороны провайдера? Или могут быть и другие причины? Тестили несколько сервисов (cloudflare, Betternet и Freedom VPN) и работает только при использовании Freedom'а.

30 Мая 2022 в 19:52
407 +1
0
Ответы
1

Проблема, описанная вами, может быть вызвана различными факторами, включая настройки сетевого оборудования, фаерволы, блокировки и фильтрацию трафика, проблемы с маршрутизацией и др. Также проблемы могут возникать из-за конфликтов настройки сетевых протоколов и портов. Возможно, что провайдер или сетевая инфраструктура имеют ограничения на использование определенных протоколов, что вызывает подобные проблемы.

Использование VPN может помочь обойти такие ограничения и обеспечить стабильное соединение между игроками. Поэтому, если у вас работает только один определенный VPN, то это может быть связано с тем, что данный VPN успешно обходит блокировки или ограничения провайдера или сетевой инфраструктуры.

Для более точного определения причин проблемы рекомендуется обратиться к разработчикам игры или провайдеру интернет-услуг для выявления возможных ограничений или нарушений в сети.

16 Апр 2024 в 18:24
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир