В коде на Python показан алгоритм поиска k-й порядковой статистики (Quickselect): def quickselect(a, k): pivot = a[len(a)//2] left = [x for x in a if x pivot] if k < len(left): return quickselect(left, k) elif k
Кратко и по пунктам. Корректность - Алгоритм возвращает k-ю порядковую статистику при предположении, что k — 0‑индекс (т.е. k=0 — минимум). Код корректен: он делит массив на три части (меньше, равные, больше) и рекурсивно выбирает нужную часть или возвращает элемент из middle при попадании в диапазон равных значений. - Нужно проверять границы k (0 ≤ k < len(a)) и учитывать, что при пустом a поведение некорректно. Временная сложность - Средняя (в среднем по случайной перестановке входа или при случайном выборе пивота): ожидаемое время линейное, т.е. O(n) \;O(n)\;O(n). - Худшая (при постоянно крайне несбалансированных разбиениях, например, когда рекурсивно уменьшается на 1): квадратичная, т.е. O(n2) \;O(n^2)\;O(n2). Можно записать рекуррент: T(n)=T(n−1)+Θ(n)⇒T(n)=Θ(n2) \;T(n)=T(n-1)+\Theta(n)\Rightarrow T(n)=\Theta(n^2)\;T(n)=T(n−1)+Θ(n)⇒T(n)=Θ(n2). Память и практические проблемы - Текущая реализация создаёт три новых списка на каждом вызове: left, mid, right. В неблагоприятном случае (глубокая рекурсия с размерами n,n−1,n−2,…n, n-1, n-2,\dotsn,n−1,n−2,…) суммарное используемое дополнительное пространство по стеку может стать O(n2) \;O(n^2)\;O(n2). - При «хороших» разбиениях глубина O(logn) \;O(\log n)\;O(logn) и суммарная дополнительная память будет O(n) \;O(n)\;O(n). Но гарантии нет. - Дополнительные проблемы: перегрузка сборщика мусора и большое число аллокаций списков (константные накладные расходы). Модификации для устойчивости к худшему случаю и улучшения памяти 1. Вариант 1 — рандомизация: - Выбирать пивот случайно (или перемешать массив перед вызовом). Это делает худшие входы маловероятными; ожидаемое время O(n) \;O(n)\;O(n) и вероятность квадратичного поведения экспоненциально мала. - Можно при этом использовать in-place partitioning (Lomuto или Hoare), чтобы снизить дополнительную память до O(1) \;O(1)\;O(1). 2. Вариант 2 — in-place Quickselect + итеративная реализация: - Реализовать partition на месте и заменить рекурсию циклом (tail‑recursion elimination): после разбиения продолжать только в меньшей из двух частей рекурсивно, а для другой части — итеративно. Это гарантирует стек глубиной O(logn) \;O(\log n)\;O(logn) в среднем и O(n) \;O(n)\;O(n) в худшем при неудачных разбиениях, но при in-place нет копирования массивов, поэтому дополнительная память O(1) \;O(1)\;O(1). - Примерный подход: выбрать pivot_index, выполнить in-place partition, вычислить размер левой части, и в цикле сузить границы массива. 3. Вариант 3 — гарантированный линейный алгоритм (median‑of‑medians, BFPRT): - Выбирать пивот как «медиану медиан» (группировать по 5, находить медианы, рекурсивно находить медиану этих медиан). Это даёт гарантированное время O(n) \;O(n)\;O(n) в худшем случае, но с большим константным множителем. - Полезно, когда требуется строгая гарантия времени. Резюме рекомендаций (практически применимо) - Для практических задач: использовать in-place quickselect с разовым перемешиванием входа или выбором случайного пивота — сочетание простоты, низкой памяти (O(1)O(1)O(1)) и ожидаемой линейной скорости. - Для критичных по времени задач с adversarial input — использовать median‑of‑medians, если приемлема большая константа в сложности. - Всегда проверять границы k и, при большом количестве равных значений, учесть оптимизацию через трёхчастное разбиение (Dutch National Flag) в in-place реализации.
Корректность
- Алгоритм возвращает k-ю порядковую статистику при предположении, что k — 0‑индекс (т.е. k=0 — минимум). Код корректен: он делит массив на три части (меньше, равные, больше) и рекурсивно выбирает нужную часть или возвращает элемент из middle при попадании в диапазон равных значений.
- Нужно проверять границы k (0 ≤ k < len(a)) и учитывать, что при пустом a поведение некорректно.
Временная сложность
- Средняя (в среднем по случайной перестановке входа или при случайном выборе пивота): ожидаемое время линейное, т.е. O(n) \;O(n)\;O(n).
- Худшая (при постоянно крайне несбалансированных разбиениях, например, когда рекурсивно уменьшается на 1): квадратичная, т.е. O(n2) \;O(n^2)\;O(n2). Можно записать рекуррент: T(n)=T(n−1)+Θ(n)⇒T(n)=Θ(n2) \;T(n)=T(n-1)+\Theta(n)\Rightarrow T(n)=\Theta(n^2)\;T(n)=T(n−1)+Θ(n)⇒T(n)=Θ(n2).
Память и практические проблемы
- Текущая реализация создаёт три новых списка на каждом вызове: left, mid, right. В неблагоприятном случае (глубокая рекурсия с размерами n,n−1,n−2,…n, n-1, n-2,\dotsn,n−1,n−2,…) суммарное используемое дополнительное пространство по стеку может стать O(n2) \;O(n^2)\;O(n2).
- При «хороших» разбиениях глубина O(logn) \;O(\log n)\;O(logn) и суммарная дополнительная память будет O(n) \;O(n)\;O(n). Но гарантии нет.
- Дополнительные проблемы: перегрузка сборщика мусора и большое число аллокаций списков (константные накладные расходы).
Модификации для устойчивости к худшему случаю и улучшения памяти
1. Вариант 1 — рандомизация:
- Выбирать пивот случайно (или перемешать массив перед вызовом). Это делает худшие входы маловероятными; ожидаемое время O(n) \;O(n)\;O(n) и вероятность квадратичного поведения экспоненциально мала.
- Можно при этом использовать in-place partitioning (Lomuto или Hoare), чтобы снизить дополнительную память до O(1) \;O(1)\;O(1).
2. Вариант 2 — in-place Quickselect + итеративная реализация:
- Реализовать partition на месте и заменить рекурсию циклом (tail‑recursion elimination): после разбиения продолжать только в меньшей из двух частей рекурсивно, а для другой части — итеративно. Это гарантирует стек глубиной O(logn) \;O(\log n)\;O(logn) в среднем и O(n) \;O(n)\;O(n) в худшем при неудачных разбиениях, но при in-place нет копирования массивов, поэтому дополнительная память O(1) \;O(1)\;O(1).
- Примерный подход: выбрать pivot_index, выполнить in-place partition, вычислить размер левой части, и в цикле сузить границы массива.
3. Вариант 3 — гарантированный линейный алгоритм (median‑of‑medians, BFPRT):
- Выбирать пивот как «медиану медиан» (группировать по 5, находить медианы, рекурсивно находить медиану этих медиан). Это даёт гарантированное время O(n) \;O(n)\;O(n) в худшем случае, но с большим константным множителем.
- Полезно, когда требуется строгая гарантия времени.
Резюме рекомендаций (практически применимо)
- Для практических задач: использовать in-place quickselect с разовым перемешиванием входа или выбором случайного пивота — сочетание простоты, низкой памяти (O(1)O(1)O(1)) и ожидаемой линейной скорости.
- Для критичных по времени задач с adversarial input — использовать median‑of‑medians, если приемлема большая константа в сложности.
- Всегда проверять границы k и, при большом количестве равных значений, учесть оптимизацию через трёхчастное разбиение (Dutch National Flag) в in-place реализации.