Предложите дизайн пользовательского интерфейса с учётом доступности (a11y) для мобильного приложения — какие практические приёмы и тесты нужно включить, чтобы обеспечить удобство для людей с нарушениями зрения и моторики
Ниже — сжатый, практический дизайн + набор приёмов и тестов для обеспечения доступности (a11y) мобильного приложения для людей с нарушениями зрения и моторики. Основные принципы - Семантика: использовать нативные элементы и API доступности (iOS UIAccessibility, Android contentDescription/accessibilityRole), минимизировать кастомные контролы. - Гибкость: поддерживать масштабирование шрифтов, переключаемые темы (высокая контрастность, тёмная/светлая), снижение анимаций. - Простота взаимодействия: минимизировать требование точных жестов, увеличивать зоны касания, предсказуемый фокус и порядок навигации. Практические приёмы (визуальная доступность) - Контраст текста/фона: обеспечьте минимум 4.5:14.5:14.5:1 для обычного текста, минимум 3:13:13:1 для крупного текста; для повышенной доступности стремитесь к 7:17:17:1. - Масштаб текста: поддерживать системное масштабирование до как минимум 200%200\%200% без слома верстки; использовать относительные единицы. - Размеры зон касания: кнопки и интерактивные элементы — минимум 44×44 pt44\times44\ \text{pt}44×44pt (iOS) / 48×48 dp48\times48\ \text{dp}48×48dp (Android); расстояние между элементами — не меньше 8 dp8\ \text{dp}8dp. - Цвет и формы: не полагаться только на цвет для передачи информации (добавлять иконки/метки/текстовые статусы). - Высокая контрастность/тема: предлагать отдельную настройку «высокая контрастность» и опцию «уменьшить анимацию/движение». - Чёткий типографический ритм: читаемые шрифты, достаточный межстрочный интервал, избегать капризных декоративных начертаний. Практические приёмы (моторика) - Альтернативы к жестам: для свайпов/жестов предоставлять явные кнопки/контекстное меню. - Трансформируемые вводы: поддержка внешней клавиатуры, переключателей (switch control), управление через ассистивные устройства. - Устойчивость к ошибкам: увеличенная область активации, отмена/откат (undo), подтверждения для критичных действий. - Таймауты: продление или отключение автоматического таймаута; предупреждения перед истечением времени. - Простая навигация: минимальное число кликов/тапов до главных операций, крупные цели размещать в зоне досягаемости одной руки. Screen reader и семантика - Полные метки: каждый интерактивный элемент имеет понятную label; добавляйте hint/description для сложных контролов. - Порядок фокуса: логический, соответствует визуальной последовательности; для экранных модальных окон — фокус внутри модалки. - Динамические обновления: отправлять правильные уведомления (aria-live эквиваленты/announce) при изменении содержания. - Роли и состояния: сообщать состояния переключателей, чекбоксов, выбранных элементов, прогресса. - Тестировать доступность кастомных компонентов (списки, таблицы, сложные контролы). Инструменты и тесты (автоматические) - Выполнить проверку контраста (например, contrast-checker, axe-core). - Lighthouse / axe / Accessibility Scanner (Android) / Accessibility Inspector (iOS). - Проверка заголовков/семантики: тесты на отсутствие пустых описаний, уникальность label. Реальные ручные тесты (обязательные) - Экранный чтец: - Включить VoiceOver (iOS) / TalkBack (Android) и пройти основные сценарии: регистрация, поиск, оформление заказа/основная задача — всё должно быть доступно и логично озвучено. - Ожидаемый результат: все интерактивные элементы доступны, подписи понятны, порядок навигации логичен. - Масштаб текста: - Увеличить шрифт до 200%200\%200% и проверить расположение/перекрытия. - Цветовая независимость: - Включить симуляцию цветовой слепоты (deuteranopia/protanopia) и проверить, что информация остаётся различимой. - Сенсорная доступность: - Проверить навигацию одной рукой, большие пальцы, медленные/неровные касания. - Отключить жесты (если возможно) и убедиться в альтернативных элементах управления. - Переключатели/клавиатура: - Пройти сценарии с внешней клавиатурой и/или Switch Control (iOS) / Switch Access (Android). - Снижение движения: - Включить «reduce motion» и проверить отсутствие критичных зависимостей от анимаций. - Автономные проверки времени: - Проверить сценарии с таймаутом (ввод форм, сессии) — пользователь должен иметь возможность продлить/отменить таймаут. Контрольный чек‑лист (короткий) - Семантика и метки у всех интерактивных элементов — да/нет. - Контраст текста/фон — соответствует 4.5:14.5:14.5:1 (или выше) — да/нет. - Зоны касания ≥ 44×44 pt44\times44\ \text{pt}44×44pt / 48×48 dp48\times48\ \text{dp}48×48dp — да/нет. - Текст масштабируется до 200%200\%200% — да/нет. - Альтернативы жестам и подтверждения для критичных действий — да/нет. - Тесты с VoiceOver/TalkBack, Switch Control, внешней клавиатурой пройдены — да/нет. - Пользовательское тестирование с людьми с нарушениями зрения/моторики — проведено/не проведено. Рекомендуемые этапы работы - Включать a11y в дизайн‑ревью (before dev), писать acceptance criteria для каждой фичи. - Автоматические проверки в CI (axe/ Lighthouse). - Регулярные ручные тесты на реальных устройствах + тесты с реальными пользователями с инвалидностью. Если нужно — могу прислать компактный шаблон чек‑листа в виде шагов для QA (шаг => ожидаемый результат).
Основные принципы
- Семантика: использовать нативные элементы и API доступности (iOS UIAccessibility, Android contentDescription/accessibilityRole), минимизировать кастомные контролы.
- Гибкость: поддерживать масштабирование шрифтов, переключаемые темы (высокая контрастность, тёмная/светлая), снижение анимаций.
- Простота взаимодействия: минимизировать требование точных жестов, увеличивать зоны касания, предсказуемый фокус и порядок навигации.
Практические приёмы (визуальная доступность)
- Контраст текста/фона: обеспечьте минимум 4.5:14.5:14.5:1 для обычного текста, минимум 3:13:13:1 для крупного текста; для повышенной доступности стремитесь к 7:17:17:1.
- Масштаб текста: поддерживать системное масштабирование до как минимум 200%200\%200% без слома верстки; использовать относительные единицы.
- Размеры зон касания: кнопки и интерактивные элементы — минимум 44×44 pt44\times44\ \text{pt}44×44 pt (iOS) / 48×48 dp48\times48\ \text{dp}48×48 dp (Android); расстояние между элементами — не меньше 8 dp8\ \text{dp}8 dp.
- Цвет и формы: не полагаться только на цвет для передачи информации (добавлять иконки/метки/текстовые статусы).
- Высокая контрастность/тема: предлагать отдельную настройку «высокая контрастность» и опцию «уменьшить анимацию/движение».
- Чёткий типографический ритм: читаемые шрифты, достаточный межстрочный интервал, избегать капризных декоративных начертаний.
Практические приёмы (моторика)
- Альтернативы к жестам: для свайпов/жестов предоставлять явные кнопки/контекстное меню.
- Трансформируемые вводы: поддержка внешней клавиатуры, переключателей (switch control), управление через ассистивные устройства.
- Устойчивость к ошибкам: увеличенная область активации, отмена/откат (undo), подтверждения для критичных действий.
- Таймауты: продление или отключение автоматического таймаута; предупреждения перед истечением времени.
- Простая навигация: минимальное число кликов/тапов до главных операций, крупные цели размещать в зоне досягаемости одной руки.
Screen reader и семантика
- Полные метки: каждый интерактивный элемент имеет понятную label; добавляйте hint/description для сложных контролов.
- Порядок фокуса: логический, соответствует визуальной последовательности; для экранных модальных окон — фокус внутри модалки.
- Динамические обновления: отправлять правильные уведомления (aria-live эквиваленты/announce) при изменении содержания.
- Роли и состояния: сообщать состояния переключателей, чекбоксов, выбранных элементов, прогресса.
- Тестировать доступность кастомных компонентов (списки, таблицы, сложные контролы).
Инструменты и тесты (автоматические)
- Выполнить проверку контраста (например, contrast-checker, axe-core).
- Lighthouse / axe / Accessibility Scanner (Android) / Accessibility Inspector (iOS).
- Проверка заголовков/семантики: тесты на отсутствие пустых описаний, уникальность label.
Реальные ручные тесты (обязательные)
- Экранный чтец:
- Включить VoiceOver (iOS) / TalkBack (Android) и пройти основные сценарии: регистрация, поиск, оформление заказа/основная задача — всё должно быть доступно и логично озвучено.
- Ожидаемый результат: все интерактивные элементы доступны, подписи понятны, порядок навигации логичен.
- Масштаб текста:
- Увеличить шрифт до 200%200\%200% и проверить расположение/перекрытия.
- Цветовая независимость:
- Включить симуляцию цветовой слепоты (deuteranopia/protanopia) и проверить, что информация остаётся различимой.
- Сенсорная доступность:
- Проверить навигацию одной рукой, большие пальцы, медленные/неровные касания.
- Отключить жесты (если возможно) и убедиться в альтернативных элементах управления.
- Переключатели/клавиатура:
- Пройти сценарии с внешней клавиатурой и/или Switch Control (iOS) / Switch Access (Android).
- Снижение движения:
- Включить «reduce motion» и проверить отсутствие критичных зависимостей от анимаций.
- Автономные проверки времени:
- Проверить сценарии с таймаутом (ввод форм, сессии) — пользователь должен иметь возможность продлить/отменить таймаут.
Контрольный чек‑лист (короткий)
- Семантика и метки у всех интерактивных элементов — да/нет.
- Контраст текста/фон — соответствует 4.5:14.5:14.5:1 (или выше) — да/нет.
- Зоны касания ≥ 44×44 pt44\times44\ \text{pt}44×44 pt / 48×48 dp48\times48\ \text{dp}48×48 dp — да/нет.
- Текст масштабируется до 200%200\%200% — да/нет.
- Альтернативы жестам и подтверждения для критичных действий — да/нет.
- Тесты с VoiceOver/TalkBack, Switch Control, внешней клавиатурой пройдены — да/нет.
- Пользовательское тестирование с людьми с нарушениями зрения/моторики — проведено/не проведено.
Рекомендуемые этапы работы
- Включать a11y в дизайн‑ревью (before dev), писать acceptance criteria для каждой фичи.
- Автоматические проверки в CI (axe/ Lighthouse).
- Регулярные ручные тесты на реальных устройствах + тесты с реальными пользователями с инвалидностью.
Если нужно — могу прислать компактный шаблон чек‑листа в виде шагов для QA (шаг => ожидаемый результат).