Объясните, как работает алгоритм быстрой сортировки (Quicksort) и проанализируйте его поведение на уже отсортированных и почти отсортированных массивах
Кратко об алгоритме: - Идея: выбрать опорный элемент (pivot), выполнить разбиение (partition) массива так, чтобы слева были элементы ≤ pivot, справа — ≥ pivot, затем рекурсивно отсортировать обе части. - Типичный in-place вариант: Lomuto (проще) или Hoare (обычно быстрее и меньше обменов). После partition получается два подпроизведения, которые сортируются рекурсивно. Основные шаги (схематично): 1. Выбрать pivot. 2. Разбить массив за O(n)O(n)O(n) сравнений/перестановок. 3. Рекурсивно отсортировать левую и правую части. Анализ сложности: - Среднее время: O(nlogn)\;O(n\log n)O(nlogn). - Худшее время: O(n2)\;O(n^2)O(n2) (при очень неудачном выборе pivot). - Рекуррентное соотношение для общего случая: T(n)=T(k)+T(n−k−1)+Θ(n)\;T(n)=T(k)+T(n-k-1)+\Theta(n)T(n)=T(k)+T(n−k−1)+Θ(n), где kkk — размер левой части после partition. - В худшем (например k=0k=0k=0 всегда): T(n)=T(n−1)+Θ(n)=Θ(n2)\;T(n)=T(n-1)+\Theta(n)=\Theta(n^2)T(n)=T(n−1)+Θ(n)=Θ(n2). - Память: средне O(logn)\;O(\log n)O(logn) для стека вызовов (балансные разбиения), в худшем O(n)\;O(n)O(n). Поведение на уже отсортированных массивах: - Если pivot выбирается как первый или последний элемент, то для уже отсортированного (или обратно отсортированного) массива partition всегда даёт одну пустую и одну почти полную часть (k=0k=0k=0), поэтому время становится Θ(n2)\Theta(n^2)Θ(n2). - Если используется случайный выбор pivot или стратегии вроде median-of-three (сравнить первый, средний, последний и выбрать медиану), то для отсортированного входа ожидается сбалансированное разбиение и время вернётся к Θ(nlogn)\Theta(n\log n)Θ(nlogn). Поведение на почти отсортированных массивах: - При плохом выборе pivot (например, всегда первый элемент) почти отсортированные входы обычно приводят к плохому балансированию и близки к худшему случаю O(n2)\;O(n^2)O(n2). - Случайный pivot или median-of-three делают quicksort устойчивым к почти отсортированным данным — обычно O(nlogn)\;O(n\log n)O(nlogn). - Для массивов с небольшим числом «переставленных» элементов некоторые алгоритмы (например, insertion sort) работают лучше; поэтому практические реализации часто: - переключаются на insertion sort для маленьких подмассивов (порог ~161616–323232), - используют случайный pivot или median-of-three, - применяют three-way partitioning (Дженгоа/Дутча) при множестве равных элементов, - используют introsort (переход на heapsort при слишком большой глубине рекурсии) для гарантированной O(nlogn)\;O(n\log n)O(nlogn) в худшем случае. Коротко о практических рекомендациях: - Не выбирать всегда первый/последний элемент как pivot на практике. - Для устойчивости к отсортированным/почти отсортированным данным: использовать рандомизацию или median-of-three, порог для insertion sort и/или introsort. Quicksort при этих улучшениях обычно очень быстрый и практичен.
- Идея: выбрать опорный элемент (pivot), выполнить разбиение (partition) массива так, чтобы слева были элементы ≤ pivot, справа — ≥ pivot, затем рекурсивно отсортировать обе части.
- Типичный in-place вариант: Lomuto (проще) или Hoare (обычно быстрее и меньше обменов). После partition получается два подпроизведения, которые сортируются рекурсивно.
Основные шаги (схематично):
1. Выбрать pivot.
2. Разбить массив за O(n)O(n)O(n) сравнений/перестановок.
3. Рекурсивно отсортировать левую и правую части.
Анализ сложности:
- Среднее время: O(nlogn)\;O(n\log n)O(nlogn).
- Худшее время: O(n2)\;O(n^2)O(n2) (при очень неудачном выборе pivot).
- Рекуррентное соотношение для общего случая: T(n)=T(k)+T(n−k−1)+Θ(n)\;T(n)=T(k)+T(n-k-1)+\Theta(n)T(n)=T(k)+T(n−k−1)+Θ(n), где kkk — размер левой части после partition.
- В худшем (например k=0k=0k=0 всегда): T(n)=T(n−1)+Θ(n)=Θ(n2)\;T(n)=T(n-1)+\Theta(n)=\Theta(n^2)T(n)=T(n−1)+Θ(n)=Θ(n2).
- Память: средне O(logn)\;O(\log n)O(logn) для стека вызовов (балансные разбиения), в худшем O(n)\;O(n)O(n).
Поведение на уже отсортированных массивах:
- Если pivot выбирается как первый или последний элемент, то для уже отсортированного (или обратно отсортированного) массива partition всегда даёт одну пустую и одну почти полную часть (k=0k=0k=0), поэтому время становится Θ(n2)\Theta(n^2)Θ(n2).
- Если используется случайный выбор pivot или стратегии вроде median-of-three (сравнить первый, средний, последний и выбрать медиану), то для отсортированного входа ожидается сбалансированное разбиение и время вернётся к Θ(nlogn)\Theta(n\log n)Θ(nlogn).
Поведение на почти отсортированных массивах:
- При плохом выборе pivot (например, всегда первый элемент) почти отсортированные входы обычно приводят к плохому балансированию и близки к худшему случаю O(n2)\;O(n^2)O(n2).
- Случайный pivot или median-of-three делают quicksort устойчивым к почти отсортированным данным — обычно O(nlogn)\;O(n\log n)O(nlogn).
- Для массивов с небольшим числом «переставленных» элементов некоторые алгоритмы (например, insertion sort) работают лучше; поэтому практические реализации часто:
- переключаются на insertion sort для маленьких подмассивов (порог ~161616–323232),
- используют случайный pivot или median-of-three,
- применяют three-way partitioning (Дженгоа/Дутча) при множестве равных элементов,
- используют introsort (переход на heapsort при слишком большой глубине рекурсии) для гарантированной O(nlogn)\;O(n\log n)O(nlogn) в худшем случае.
Коротко о практических рекомендациях:
- Не выбирать всегда первый/последний элемент как pivot на практике.
- Для устойчивости к отсортированным/почти отсортированным данным: использовать рандомизацию или median-of-three, порог для insertion sort и/или introsort. Quicksort при этих улучшениях обычно очень быстрый и практичен.