Разберитесь с задачей доступности пользовательских интерфейсов: какие практики нужно применять при разработке веб-приложения, чтобы обеспечить доступность для людей с ограниченными возможностями (ARIA, навигация с клавиатуры, семантическая разметка)
Ключевые практики для доступности веб‑приложения (кратко, с пояснениями): 1. Семантическая разметка - Используйте HTML5‑элементы: `header`, `nav`, `main`, `aside`, `footer`, `section`, `article`. Это даёт экранным читалкам и клавиатуре смысловую структуру. - Правильные заголовки `h1`–`h6` по иерархии для навигации по разделам. - Списки (`ul`, `ol`), таблицы с `caption`, `th` + `scope` для табличных данных. 2. ARIA — используйте только при необходимости - Предпочитайте нативные элементы; ARIA применяется, когда нативный элемент не подходит. - Частые атрибуты: `role="button"`, `aria-pressed`, `aria-expanded`, `aria-controls`, `aria-hidden`, `aria-live`, `aria-labelledby`, `aria-describedby`. - Не дублируйте семантику и не мешайте нативному поведению (не превращайте ссылку в кнопку без необходимости). 3. Навигация с клавиатуры - Все интерактивные элементы доступны табом; фокус должен попадать на элементы в логическом порядке. - Для программно фокусируемых элементов используйте `tabindex="0"` (включить в таб‑порядок) или `tabindex="-1"` (фокус программно); числа: `000`, `−1-1−1`. - Поддержка клавиш Enter/Space для элементов с ролью `button` или кастомных контролов. - Skip‑links (ссылка «Пропустить меню») для перехода к основному содержимому. - Управление фокусом при открытии/закрытии модальных окон (фокус в первом интерактивном элементе, фокус‑trap, восстановление фокуса при закрытии). 4. Видимый фокус и фокусные индикаторы - Яркий, контрастный фокус (outline) для всех интерактивных элементов; не удалять outline без замены на явно видимый стиль. 5. Формы и ошибки - Каждый input имеет явную `` или `aria-label`/`aria-labelledby`. - Поля группировать через `fieldset` и `legend`. - Сообщения об ошибках связать с полем через `aria-describedby`. - Использовать понятные подсказки и примеры формата. 6. Текстовые альтернативы и мультимедиа - Изображения: `alt` с описанием; для декоративных — `alt=""`. - Видео: субтитры/капы; аудио‑описание при необходимости; расшифровки (transcripts) для видео. - Для динамического контента использовать `aria-live` (polite/assertive) для оповещений. 7. Контраст и цвет - Соблюдайте контраст текста и фона: основной текст — минимум 4.5:14.5:14.5:1, крупный текст — минимум 3:13:13:1. UI‑элементы и графика — минимум 3:13:13:1. - Не полагаться только на цвет для передачи информации (добавляйте иконки/текст/подсказки). 8. Адаптация под предпочтения пользователя - Уважать `prefers-reduced-motion` — отключать анимации при указании. - Поддерживать масштабирование текста и отзывчивость интерфейса (резиновая верстка, относительные единицы). 9. Тестирование доступности - Автоматические инструменты: axe, Lighthouse, WAVE — полезны, но не всеохватывающи. - Тестирование с реальными вспомогательными технологиями: NVDA, JAWS, VoiceOver (macOS/iOS), TalkBack (Android). - Тестирование клавиатурой только, проверка фокус‑порядка, чтения экранными читалками, тесты с пользователями с ОВЗ. 10. Прочие рекомендации - Минимизируйте неожиданные изменения интерфейса; предоставляйте пользователю контроль (закрыть уведомления, пауза/воспроизведение). - Документируйте доступность компонентов, создайте библиотеки компонентов с готовой доступной реализацией. - Стремитесь к соответствию минимуму WCAG 2.1 уровня AA. Короткие примеры (концептуально): - Skip link: `Пропустить меню` - Кнопка с ролью и поддержкой клавиш: <div role="button" tabindex="0" aria-pressed="false">Кнопка</div>
и обрабатывать `keydown` для `Enter` и `Space`. Эти практики в комплексе обеспечат доступность интерфейса для пользователей с разными ограничениями.
1. Семантическая разметка
- Используйте HTML5‑элементы: `header`, `nav`, `main`, `aside`, `footer`, `section`, `article`. Это даёт экранным читалкам и клавиатуре смысловую структуру.
- Правильные заголовки `h1`–`h6` по иерархии для навигации по разделам.
- Списки (`ul`, `ol`), таблицы с `caption`, `th` + `scope` для табличных данных.
2. ARIA — используйте только при необходимости
- Предпочитайте нативные элементы; ARIA применяется, когда нативный элемент не подходит.
- Частые атрибуты: `role="button"`, `aria-pressed`, `aria-expanded`, `aria-controls`, `aria-hidden`, `aria-live`, `aria-labelledby`, `aria-describedby`.
- Не дублируйте семантику и не мешайте нативному поведению (не превращайте ссылку в кнопку без необходимости).
3. Навигация с клавиатуры
- Все интерактивные элементы доступны табом; фокус должен попадать на элементы в логическом порядке.
- Для программно фокусируемых элементов используйте `tabindex="0"` (включить в таб‑порядок) или `tabindex="-1"` (фокус программно); числа: `000`, `−1-1−1`.
- Поддержка клавиш Enter/Space для элементов с ролью `button` или кастомных контролов.
- Skip‑links (ссылка «Пропустить меню») для перехода к основному содержимому.
- Управление фокусом при открытии/закрытии модальных окон (фокус в первом интерактивном элементе, фокус‑trap, восстановление фокуса при закрытии).
4. Видимый фокус и фокусные индикаторы
- Яркий, контрастный фокус (outline) для всех интерактивных элементов; не удалять outline без замены на явно видимый стиль.
5. Формы и ошибки
- Каждый input имеет явную `` или `aria-label`/`aria-labelledby`.
- Поля группировать через `fieldset` и `legend`.
- Сообщения об ошибках связать с полем через `aria-describedby`.
- Использовать понятные подсказки и примеры формата.
6. Текстовые альтернативы и мультимедиа
- Изображения: `alt` с описанием; для декоративных — `alt=""`.
- Видео: субтитры/капы; аудио‑описание при необходимости; расшифровки (transcripts) для видео.
- Для динамического контента использовать `aria-live` (polite/assertive) для оповещений.
7. Контраст и цвет
- Соблюдайте контраст текста и фона: основной текст — минимум 4.5:14.5:14.5:1, крупный текст — минимум 3:13:13:1. UI‑элементы и графика — минимум 3:13:13:1.
- Не полагаться только на цвет для передачи информации (добавляйте иконки/текст/подсказки).
8. Адаптация под предпочтения пользователя
- Уважать `prefers-reduced-motion` — отключать анимации при указании.
- Поддерживать масштабирование текста и отзывчивость интерфейса (резиновая верстка, относительные единицы).
9. Тестирование доступности
- Автоматические инструменты: axe, Lighthouse, WAVE — полезны, но не всеохватывающи.
- Тестирование с реальными вспомогательными технологиями: NVDA, JAWS, VoiceOver (macOS/iOS), TalkBack (Android).
- Тестирование клавиатурой только, проверка фокус‑порядка, чтения экранными читалками, тесты с пользователями с ОВЗ.
10. Прочие рекомендации
- Минимизируйте неожиданные изменения интерфейса; предоставляйте пользователю контроль (закрыть уведомления, пауза/воспроизведение).
- Документируйте доступность компонентов, создайте библиотеки компонентов с готовой доступной реализацией.
- Стремитесь к соответствию минимуму WCAG 2.1 уровня AA.
Короткие примеры (концептуально):
- Skip link: `Пропустить меню`
- Кнопка с ролью и поддержкой клавиш:
<div role="button" tabindex="0" aria-pressed="false">Кнопка</div> и обрабатывать `keydown` для `Enter` и `Space`.
Эти практики в комплексе обеспечат доступность интерфейса для пользователей с разными ограничениями.