Какой алгоритм определения коллизий выбрать? Есть статичная сцена, состоящая исключительно из параллелепипедов, ориентированных вдоль оси. В сцену последовательно вставляется по одному параллелепипеду. Необходимо после каждой вставки проверять, пересекается ли вставленный объект с другими.
Подскажите, какой алгоритм целесообразнее всего использовать для решения данной задачи?

21 Авг 2019 в 06:23
290 +1
0
Ответы
1

Для определения коллизий в данной ситуации наиболее целесообразно использовать алгоритм проверки на пересечение параллелепипедов по их осям (Axis-Aligned Bounding Box, AABB).
Этот алгоритм позволяет быстро определить, пересекаются ли два параллелепипеда, проверяя их ограничивающие параллелепипеды по каждой оси.
Такой метод является эффективным для статичных объектов и сцен, состоящих из геометрических примитивов, ориентированных вдоль осей, как в вашем случае.

20 Апр 2024 в 13:19
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир