Что должен знать разработчик о сетях и устройстве ос? Что то вроде книг Таненбаума, только не в 1000 а в 100 страниц.
Вряд ли это будет книга, скорее цикл статей?
Часто такое закладывают в закладки, или TODO списки, поделитесь пожалуйста у кого под рукой?
UPD: оставим нужно/не нужно, я и сам без этого работал, а сейчас понадобилось

21 Авг 2019 в 06:54
219 +1
1
Ответы
1

Важные темы, которые разработчику стоит знать о сетях и устройствах операционной системы:

Основные принципы работы сетей и протоколов передачи данных. Различия между OSI и TCP/IP моделями.

Работа сетевых устройств, таких как маршрутизаторы, коммутаторы, мосты и т.д. Базовые принципы и принципы конфигурации.

Концепции маршрутизации и коммутации. Понимание работы маршрутизации пакетов и перенаправления данных.

Понимание работы сетевых устройств в операционных системах, таких как протоколы IP, TCP, UDP и т.д.

Знание основных команд командной строки для работы с сетевыми устройствами и операционной системой.

Базовые принципы безопасности сети и устройства. Защита от атак и угроз безопасности.

Основные принципы работы сетевого программирования. Разработка сетевых приложений и взаимодействие с сетевыми устройствами.

Работа сетевых протоколов на уровне прикладного программирования. Например, HTTP, FTP, SSH и т.д.

Работа с сетевыми и устройствами в различных операционных системах, таких как Linux, Windows, MacOS и т.д.

Эти темы могут быть охвачены в цикле статей или кратком курсе, который позволит разработчику быстро усвоить основные принципы работы сетей и устройств операционной системы. Для более детального изучения существуют более объемные учебники и книги, например, "Компьютерные сети" Эндрю Таненбаума.

20 Апр 2024 в 13:11
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир