Как обойти баг с наследованием в RealmObject? Сегодня , создал абстрактный клас, расширив его как RealmObject и все DTO/Entities унаследовав от него, надеясь протолкнуть в RecyclerView . Но в каком я оказался шоке когда узнал что Реалм не поддерживает наследование... Как можно обойти этот баг? Умоляю помогите.

21 Авг 2019 в 07:04
175 +1
0
Ответы
1

К сожалению, Realm не поддерживает наследование для классов, поэтому вам придется немного изменить свой подход. Вместо того чтобы использовать абстрактный класс, попробуйте использовать интерфейсы для определения общих методов и свойств для ваших DTO/Entities. Затем вы можете создать отдельный класс, который будет использоваться для хранения данных в Realm и реализовывать необходимые интерфейсы.

Например, вы можете создать интерфейс:

public interface BaseEntity {
String getName();
}

Затем ваши DTO/Entities могут реализовывать этот интерфейс:

public class UserEntity implements BaseEntity {
private String name;
@Override
public String getName() {
return name;
}
}

Наконец, вы можете создать класс для хранения данных в Realm, который также будет реализовывать интерфейс BaseEntity:

public class RealmEntity extends RealmObject implements BaseEntity {
private String name;
@Override
public String getName() {
return name;
}
}

Таким образом, вы сможете использовать интерфейсы для определения общих методов и свойств для ваших DTO/Entities, а затем использовать класс RealmEntity для сохранения данных в Realm. Надеюсь, это поможет вам обойти проблему с наследованием в Realm.

20 Апр 2024 в 13:08
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир