Будет ли данный функционал избыточен для класса? Есть класс Game являет собой видео игру так же есть GameMapper который вытаскивает из базы информацию и возвращает объект класса Game. Так же есть аналогичные классы Post и PostMapper соответственно. Так вот так как у игры могут быть новости которые принадлежат только этой игре следует задать свойство posts и хранить там коллекцию объектов post. Предварительно внедрив PostMapper в свойство GameMapper'a, не будет ли это излишним? В данный момент реализовано следующим образом: $game=$container->make('GameMapper')->find($uri);// Вытаскиваю из базы игру по запрошенному uri View::render ( 'single', [ 'game'=>$game, 'posts'=>$container->make('PostMapper')->find_posts_for_game($game->id())// Вытаскиваю новости по id игры ] ); После произведение вышеописанных манипуляций получу следующее:View::render ( 'single', [ 'game'=>$game=$container->make('GameMapper')->find($uri);// Вытаскиваю из базы игру по запрошенному uri ] );
Необходимость хранить коллекцию объектов Post в свойстве Game может быть обоснована, особенно если новости и игры являются тесно связанными сущностями и часто используются вместе. Однако, если вы уже используете PostMapper для получения новостей и передаете их в представление каждый раз отдельно от объекта Game, то внедрение PostMapper в GameMapper может быть избыточным.
Ваше текущее решение выглядит логичным и эффективным: каждый раз, когда вы получаете объект Game из базы данных, вы также получаете соответствующие новости с помощью PostMapper и передаете их в представление. Нет необходимости хранить эту информацию в объекте Game, если она не будет активно использоваться внутри самого класса Game.
Таким образом, если ваша текущая реализация работает и вам не требуется активного использования новостей внутри объекта Game, то нет необходимости вносить изменения и добавлять коллекцию объектов Post в свойство Game.
Необходимость хранить коллекцию объектов Post в свойстве Game может быть обоснована, особенно если новости и игры являются тесно связанными сущностями и часто используются вместе. Однако, если вы уже используете PostMapper для получения новостей и передаете их в представление каждый раз отдельно от объекта Game, то внедрение PostMapper в GameMapper может быть избыточным.
Ваше текущее решение выглядит логичным и эффективным: каждый раз, когда вы получаете объект Game из базы данных, вы также получаете соответствующие новости с помощью PostMapper и передаете их в представление. Нет необходимости хранить эту информацию в объекте Game, если она не будет активно использоваться внутри самого класса Game.
Таким образом, если ваша текущая реализация работает и вам не требуется активного использования новостей внутри объекта Game, то нет необходимости вносить изменения и добавлять коллекцию объектов Post в свойство Game.