Как в QT делать перехват клавиатуры? Представим, что у меня есть картинка, я хочу ее двигать по нажатию клавиши на клавиатуре. Возможно мне нужно пользоваться слотами, но как дать компу понять, что нажата та или иная клавиша:D

21 Авг 2019 в 07:07
198 +1
0
Ответы
1

Для перехвата клавиатуры в QT можно использовать события клавиатуры и переопределить методы keyPressEvent и keyReleaseEvent у объекта QWidget или его наследников.

Пример реализации перехвата клавиатуры для движения изображения:

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QKeyEvent>
class ImageLabel : public QLabel
{
public:
ImageLabel(QWidget *parent = nullptr) : QLabel(parent)
{
setPixmap(QPixmap(":/path/to/image.png")); // Замените на путь к вашей картинке
}
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override
{
int step = 10; // Шаг движения картинки
switch (event->key())
{
case Qt::Key_Up:
move(pos().x(), pos().y() - step);
break;
case Qt::Key_Down:
move(pos().x(), pos().y() + step);
break;
case Qt::Key_Left:
move(pos().x() - step, pos().y());
break;
case Qt::Key_Right:
move(pos().x() + step, pos().y());
break;
default:
break;
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
ImageLabel label;
label.resize(100, 100); // Размер картинки
label.show();
return app.exec();
}

В данном примере создается QLabel с изображением, которое можно двигать по нажатию стрелок на клавиатуре. При нажатии на стрелку вверх, картинка перемещается вверх на 10 пикселей, при нажатии на стрелку вниз - вниз и т.д.

Обратите внимание, что для использования QPixmap нужно подключить модуль Qt Widgets в файле проекта.

20 Апр 2024 в 13:07
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир