На чём разрабатываются плагины для OBS? В сторону каких технологий смотреть при разработке плагинов для OBS и как их связать с сайтом (пример, donationalerts)?

8 Ноя 2019 в 19:53
250 +1
0
Ответы
1

Плагины для OBS разрабатываются на языке программирования C++.
При разработке плагинов для OBS необходимо учитывать следующие технологии:

OBS Studio API - это набор функций и классов, которые позволяют взаимодействовать с функционалом OBS Studio. Это включает в себя доступ к видео и аудио потокам, управление сценами и источниками, работу с настройками программы и т.д.QT Framework - это популярный фреймворк для разработки кросс-платформенных приложений на C++. Он предоставляет широкий набор инструментов для создания пользовательских интерфейсов, работы с сетью, управления потоками и многого другого.WebSockets - для взаимодействия плагинов OBS с внешними серверами, такими как сайты для пожертвований (например, Donationalerts), можно использовать технологию WebSockets. Она позволяет организовать двустороннюю связь между клиентом (плагином) и сервером (сайтом) и передавать данные в реальном времени.HTTP API - многие веб-сервисы, включая Donationalerts, предоставляют HTTP API для взаимодействия с ними. Плагин для OBS может использовать HTTP запросы для отправки данных на сервер и получения ответов.

Для связи плагина для OBS с сайтом Donationalerts можно использовать их официальное API, которое позволяет отправлять информацию о пожертвованиях и событиях на сервер Donationalerts и получать обновления в реальном времени. Плагин может использовать WebSockets или HTTP запросы для взаимодействия с API Donationalerts и отображения информации о пожертвованиях в потоке OBS.

19 Апр 2024 в 02:34
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир