Как написать UDP сервер работающий без Bind? Написал клиент и сервер для работы с UDP. Один посылает, другой принимает, тут всё ОК. Но если я запускаю второй сервер (на том же ПК) и хочу чтобы клиент слал им обоим сообщения одновременно (это же широковещалка), то второе приложение-сервер ругается что нельзя биндить на один и тот же адрес. Как сделать так, чтобы датаграммы приходили всем N запущенным серверам? Отказаться от Bind?
Для реализации UDP сервера, который будет принимать датаграммы без привязки к конкретному адресу, вы можете воспользоваться функцией socket.INADDR_ANY. Это позволит вашему серверу принимать датаграммы с любого адреса.
Этот код создаст UDP сервер, который будет принимать датаграммы с любого адреса на порту 5005. Вы можете запустить несколько таких серверов на одном компьютере и они будут все работать одновременно.
Пожалуйста, обратите внимание, что при использовании socket.INADDR_ANY ваш сервер будет принимать датаграммы с любого адреса, поэтому будьте осторожны при работе с данными из ненадежных источников.
Для реализации UDP сервера, который будет принимать датаграммы без привязки к конкретному адресу, вы можете воспользоваться функцией socket.INADDR_ANY. Это позволит вашему серверу принимать датаграммы с любого адреса.
Пример кода:
import socketUDP_IP = "0.0.0.0"
UDP_PORT = 5005
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
sock.bind((UDP_IP, UDP_PORT))
while True:
data, addr = sock.recvfrom(1024)
print("Received message:", data.decode())
Этот код создаст UDP сервер, который будет принимать датаграммы с любого адреса на порту 5005. Вы можете запустить несколько таких серверов на одном компьютере и они будут все работать одновременно.
Пожалуйста, обратите внимание, что при использовании socket.INADDR_ANY ваш сервер будет принимать датаграммы с любого адреса, поэтому будьте осторожны при работе с данными из ненадежных источников.