Как сделать так что-бы при касании одного объекта удалялся другой в Roblox Studio?

8 Янв 2024 в 19:40
219 +1
0
Ответы
1

Для того, чтобы при касании одного объекта, удалялся другой в Roblox Studio, нужно использовать скрипт.

Вот пример скрипта на Lua, который можно использовать для этой цели:

local objectToDelete = game.Workspace.ObjectToDelete
local triggerObject = game.Workspace.TriggerObject
triggerObject.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == objectToDelete.Name then
objectToDelete:Destroy()
end
end)

Для этого примера нужно поменять ObjectToDelete и TriggerObject на названия ваших объектов в игре. Поместите этот скрипт в объект, который будет служить триггером (например, зону триггера).

При касании объекта с триггером, скрипт будет проверять, соприкасается ли касаемый объект с тем, который нужно удалить. Если да, то объект будет удален.

Помните, что перед использованием скрипта необходимо проверить наличие необходимых разрешений и дать самому игровому объекту нужные права для удаления других объектов.

16 Апр 2024 в 15:41
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир