Услуги
Заказы
Эксперты
Магазин
Портфолио
Журнал
Справочник
FAQ
Контакты
Услуги
Заказы
Эксперты
Магазин
Портфолио
Журнал
Справочник
Вопросы
FAQ
Контакты
Ничего не найдено
Авторизация
Ничего не найдено
Найти
Сравните символический (логический) и субсимволический (нейросетевой) подходы в ИИ: для задачи автономной навигации робота опишите, какие аспекты лучше решать каждым подходом, и предложите гибридную архитектуру с объяснением интерфейса между слоями
Предыдущий
вопрос
Следующий
вопрос
Главная
Вопросы и ответы
Вопросы и ответы по информатике
Сравните символическ...
Ответить
Получить ответ за 25 ₽
Задать свой вопрос
eva
22 Окт в 14:40
7
+4
0
Ответы
1
Helper
Helper
Кратко — сначала сопоставление, затем предложенная гибридная архитектура и чёткий интерфейс между слоями.
1) Сравнение: когда что лучше
- Субсимволический (нейросети)
- Сильные стороны: извлечение признаков из сырого сенсорного потока (камера, LIDAR, звук), воспринимать шумные / частично наблюдаемые данные, аппроксимация сложных функций (детекция объектов, сегментация, оценка одометрии).
- Примеры задач в навигации: детекция/классификация препятствий, семантическая сегментация сцены, прямая регрессия траекторий, оценка вероятностей событий.
- Символический (логический)
- Сильные стороны: явное планирование, рассуждение о последовательностях действий, соблюдение правил, объяснимость, гарантия свойств (например безопасность по правилам).
- Примеры задач: топологическое планирование задач (посетить точки A→B→C), логические ограничения миссии, верификация планов, сложные дискретные решения (решение конфликтов, правила приоритета).
2) Рекомендуемое распределение обязанностей в системе автономной навигации
- Перцепция (raw → признаки) — нейросети: детекторы, сегментация, слежение.
- Локализация и метрическая картография (метрический SLAM, фильтры) — гибрид: нейросети для извлечения особенностей + вероятностные фильтры (EKF/Particle) для оценки позы.
- Семантическая карта (объекты, проходимость, зоны) — нейросеть для аннотаций + символическая структура для хранения семантики.
- Символическая обработка/понимание задач — логика/PLANNER (PDDL, ASP): цели, правила миссии, исключения.
- Планировщик задач и последовательностей — символический (ищет дискретные шаги, расписания).
- Локальное планирование и управление движением — нейросеть + классические контроллеры (MPC, PID); NN генерирует предложения/скорректированные траектории, контроллер обеспечивает безопасность/стабильность.
- Мониторинг/верификация — логика: проверка соблюдения ограничений, генерация объяснений.
3) Гибридная архитектура (уровни, коротко)
- Уровень 0: Сырые сенсоры
- Уровень 1: Перцепция (NN) → эмбеддинги, семантические метки
- Уровень 2: Оценка состояния / SLAM (вероятностный) → метрическая карта
MmetricM_{metric}
M
m
e
t
r
i
c
, поза
x^\hat{x}
x
^
с ковариацией
Σ\Sigma
Σ
- Уровень 3: Symbol grounding / семантическая карта → символы
SS
S
, предикаты и вероятности
P(si∣o1:t)P(s_i\mid o_{1:t})
P
(
s
i
∣
o
1
:
t
)
- Уровень 4: Символический планировщик/логика → дискретные действия/подзадачи
- Уровень 5: Исполнитель (поведенческий модуль + низкоуровневый контроллер) → траектории/команды приводам
4) Интерфейс между слоями — формальные примеры и протоколы обмена
- Перцепция → SLAM:
- Передаём облака/фичи/извлечённые ключевые точки и вероятности детекций.
- Примеры типов: фичи
ftf_t
f
t
, семантические метки с вероятностями
{(labeli,P(labeli∣ot))}\{(label_i, P(label_i\mid o_t))\}
{(
l
ab
e
l
i
,
P
(
l
ab
e
l
i
∣
o
t
))}
.
- SLAM → Symbol grounding:
- Поза:
x^t∼N(μt,Σt)\hat{x}_t \sim \mathcal{N}(\mu_t,\Sigma_t)
x
^
t
∼
N
(
μ
t
,
Σ
t
)
.
- Метрическая карта:
MmetricM_{metric}
M
m
e
t
r
i
c
(occupancy grid / costmap) с непрерывными значениями вероятностей.
- Perception → Symbol grounding:
- Символы и уверенность: множество
S={si}S=\{s_i\}
S
=
{
s
i
}
с вероятностями
P(si∣o1:t)P(s_i\mid o_{1:t})
P
(
s
i
∣
o
1
:
t
)
. Например
P(ObstacleAt(x,y)∣obs)=0.87P(ObstacleAt(x,y)\mid obs)=0.87
P
(
O
b
s
t
a
c
l
e
A
t
(
x
,
y
)
∣
o
b
s
)
=
0.87
.
- Эмбеддинги объектов
ei∈Rde_i\in\mathbb{R}^d
e
i
∈
R
d
для семантического сравнения/слияния.
- Symbol grounding → Planner:
- Дискретные предикаты: например
At(robot,locA)At(robot,locA)
A
t
(
ro
b
o
t
,
l
oc
A
)
,
Clear(path_A_B)Clear(path\_A\_B)
Cl
e
a
r
(
p
a
t
h
_
A
_
B
)
,
ChargingStation(locC)ChargingStation(locC)
C
ha
r
g
in
g
St
a
t
i
o
n
(
l
oc
C
)
; каждое предикат сопровождается вероятностью/confidence.
- Формат: tuple
(predicate,args,confidence,evidence_refs)(predicate, args, confidence, evidence\_refs)
(
p
re
d
i
c
a
t
e
,
a
r
g
s
,
co
n
f
i
d
e
n
ce
,
e
v
i
d
e
n
ce
_
re
f
s
)
.
- Planner → Executor:
- План = последовательность действий
[a1(θ1),a2(θ2),...][a_1(\theta_1), a_2(\theta_2), ...]
[
a
1
(
θ
1
)
,
a
2
(
θ
2
)
,
...
]
, где параметры
θ\theta
θ
— целевые позиции/ограничения.
- Ограничения безопасности: запрещённые зоны, максимальные скорости, мягкие/жёсткие приоритеты.
- Executor → Low-level controller:
- Параметризованные траектории/waypoints + реальное время потоки коммерс-данных.
- Контроллер возвращает статус/ошибки.
5) Примеры формул интерфейса (коротко)
- Агрегация уверенности через Байесовское обновление:
P(s∣o1:t)∝P(ot∣s) P(s∣o1:t−1).P(s\mid o_{1:t}) \propto P(o_t\mid s)\,P(s\mid o_{1:t-1}).
P
(
s
∣
o
1
:
t
)
∝
P
(
o
t
∣
s
)
P
(
s
∣
o
1
:
t
−
1
)
.
- Представление позы:
x^t=(μt,Σt),μt∈R3.\hat{x}_t = (\mu_t,\Sigma_t),\quad \mu_t\in\mathbb{R}^3.
x
^
t
=
(
μ
t
,
Σ
t
)
,
μ
t
∈
R
3
.
- Символы с эмбеддингом:
symboli=(name, P, e∈Rd).symbol_i = (name,\,P,\,e\in\mathbb{R}^d).
sy
mb
o
l
i
=
(
nam
e
,
P
,
e
∈
R
d
)
.
6) Обработка несогласий и управление неопределённостью
- Все символы имеют confidence; планировщик использует пороги или решает с учётом риска (модель ожидания затрат): минимизировать ожидаемую стоимость
minπE[Cost(π)∣belief].\min_{\pi}\mathbb{E}[Cost(\pi)\mid belief].
π
min
E
[
C
os
t
(
π
)
∣
b
e
l
i
e
f
]
.
- В критических ситуациях: возвращение на уровень perception/ре-оценка (re-observation) или запрос к оператору.
7) Практические рекомендации реализации
- Чётко типизировать сообщения (schema): (type, payload, timestamp, confidence, source).
- Поддерживать асинхронность: perception ~10–30 Hz, planner ~0.1–1 Hz.
- Использовать промежуточные представления: costmaps, topological graph + symbol table.
- Логирование связей (traceability): каждый символ хранит reference на наблюдения, чтобы дать объяснение.
Итог: нейросеть решает восприятие и непрерывную адаптивность; логика — дискретное планирование, правила и объяснимость; интерфейс — вероятностные символы + метрические состояния (поза, карты) с confidence и эмбеддингами, чёткие сообщения/контракты между модулями и процедуры разрешения конфликтов через байесовские обновления и запросы переизмерений.
Ответить
22 Окт в 14:59
Спасибо
Похожие вопросы
Даны полные имена файлов, хранящихся на диске D:. D:\ COUNTRY \ USA \ INFO \ culture.txt D:\ COUNTRY \ USA \ Washington.txt…
eva
Информатика
25 Окт
1
Ответить
Как выполнить задание снайпер в курсе програмированния
eva
Информатика
25 Окт
1
Ответить
Переведите числа 29, 43, 54, 120, 206 в шестнадцатеричную, восьмеричную и двоичную системы счисления. …
eva
Информатика
25 Окт
1
Ответить
Показать ещё
Другие вопросы
eva
Показать ещё
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Тип работы
Задача
Контрольная
Курсовая
Лабораторная
Дипломная
Реферат
Практика
Тест
Чертеж
Сочинение
Эссе
Перевод
Диссертация
Бизнес-план
Презентация
Билеты
Статья
Доклад
Онлайн-помощь
Рецензия
Монография
ВКР
РГР
Маркетинговое исследование
Автореферат
Аннотация
НИР
Докторская диссертация
Магистерская диссертация
Кандидатская диссертация
ВАК
Scopus
РИНЦ
Шпаргалка
Дистанционная задача
Творческая работа
Не найдено
Тип работы
Задача
Контрольная
Курсовая
Лабораторная
Дипломная
Реферат
Практика
Тест
Чертеж
Сочинение
Эссе
Перевод
Диссертация
Бизнес-план
Презентация
Билеты
Статья
Доклад
Онлайн-помощь
Рецензия
Монография
ВКР
РГР
Маркетинговое исследование
Автореферат
Аннотация
НИР
Докторская диссертация
Магистерская диссертация
Кандидатская диссертация
ВАК
Scopus
РИНЦ
Шпаргалка
Дистанционная задача
Творческая работа
Разместить заказ
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Тип работы
Задача
Контрольная работа
Курсовая работа
Лабораторная работа
Дипломная работа
Реферат
Отчет по практике
Тест
Чертеж
Сочинение
Эссе
Перевод
Диссертация
Бизнес-план
Презентация
Ответы на билеты
Статья
Доклад
Онлайн-помощь
Рецензия
Монография
ВКР
РГР
Маркетинговое исследование
Автореферат
Аннотация
НИР
Докторская диссертация
Магистерская диссертация
Кандидатская диссертация
ВАК
Scopus
РИНЦ
Шпаргалка
Дистанционная задача
Творческая работа
Не найдено
Задача
Контрольная работа
Курсовая работа
Лабораторная работа
Дипломная работа
Реферат
Отчет по практике
Тест
Чертеж
Сочинение
Эссе
Перевод
Диссертация
Бизнес-план
Презентация
Ответы на билеты
Статья
Доклад
Онлайн-помощь
Рецензия
Монография
ВКР
РГР
Маркетинговое исследование
Автореферат
Аннотация
НИР
Докторская диссертация
Магистерская диссертация
Кандидатская диссертация
ВАК
Scopus
РИНЦ
Шпаргалка
Дистанционная задача
Творческая работа
Заказать
Нужен развёрнутый ответ на вопрос?
-10%
По промокоду STUD10
Получить помощь
Предметы
Математика
Физика
Литература
Геометрия
История
Русский язык
Химия
Английский язык
Археология
Архитектура
Астрономия
Базы данных
Биология
Бухучет
География
Геодезия
Гидравлика
Гостиничное дело
Дизайн
Естествознание
Информатика
Краеведение
Культурология
Маркетинг
Менеджмент
Металлургия
Научпоп
Немецкий язык
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Право
Программирование
Психология
Радиофизика
Социология
Физкультура
Философия
Французский язык
Черчение
Экономика
Показать ещё 34
Ответы экспертов
Показать ещё
Новые вопросы
Отвечай на вопросы, зарабатывай баллы и трать их на призы.
Подробнее
Прямой эфир
1) Сравнение: когда что лучше
- Субсимволический (нейросети)
- Сильные стороны: извлечение признаков из сырого сенсорного потока (камера, LIDAR, звук), воспринимать шумные / частично наблюдаемые данные, аппроксимация сложных функций (детекция объектов, сегментация, оценка одометрии).
- Примеры задач в навигации: детекция/классификация препятствий, семантическая сегментация сцены, прямая регрессия траекторий, оценка вероятностей событий.
- Символический (логический)
- Сильные стороны: явное планирование, рассуждение о последовательностях действий, соблюдение правил, объяснимость, гарантия свойств (например безопасность по правилам).
- Примеры задач: топологическое планирование задач (посетить точки A→B→C), логические ограничения миссии, верификация планов, сложные дискретные решения (решение конфликтов, правила приоритета).
2) Рекомендуемое распределение обязанностей в системе автономной навигации
- Перцепция (raw → признаки) — нейросети: детекторы, сегментация, слежение.
- Локализация и метрическая картография (метрический SLAM, фильтры) — гибрид: нейросети для извлечения особенностей + вероятностные фильтры (EKF/Particle) для оценки позы.
- Семантическая карта (объекты, проходимость, зоны) — нейросеть для аннотаций + символическая структура для хранения семантики.
- Символическая обработка/понимание задач — логика/PLANNER (PDDL, ASP): цели, правила миссии, исключения.
- Планировщик задач и последовательностей — символический (ищет дискретные шаги, расписания).
- Локальное планирование и управление движением — нейросеть + классические контроллеры (MPC, PID); NN генерирует предложения/скорректированные траектории, контроллер обеспечивает безопасность/стабильность.
- Мониторинг/верификация — логика: проверка соблюдения ограничений, генерация объяснений.
3) Гибридная архитектура (уровни, коротко)
- Уровень 0: Сырые сенсоры
- Уровень 1: Перцепция (NN) → эмбеддинги, семантические метки
- Уровень 2: Оценка состояния / SLAM (вероятностный) → метрическая карта MmetricM_{metric}Mmetric , поза x^\hat{x}x^ с ковариацией Σ\SigmaΣ - Уровень 3: Symbol grounding / семантическая карта → символы SSS, предикаты и вероятности P(si∣o1:t)P(s_i\mid o_{1:t})P(si ∣o1:t ) - Уровень 4: Символический планировщик/логика → дискретные действия/подзадачи
- Уровень 5: Исполнитель (поведенческий модуль + низкоуровневый контроллер) → траектории/команды приводам
4) Интерфейс между слоями — формальные примеры и протоколы обмена
- Перцепция → SLAM:
- Передаём облака/фичи/извлечённые ключевые точки и вероятности детекций.
- Примеры типов: фичи ftf_tft , семантические метки с вероятностями {(labeli,P(labeli∣ot))}\{(label_i, P(label_i\mid o_t))\}{(labeli ,P(labeli ∣ot ))}.
- SLAM → Symbol grounding:
- Поза: x^t∼N(μt,Σt)\hat{x}_t \sim \mathcal{N}(\mu_t,\Sigma_t)x^t ∼N(μt ,Σt ).
- Метрическая карта: MmetricM_{metric}Mmetric (occupancy grid / costmap) с непрерывными значениями вероятностей.
- Perception → Symbol grounding:
- Символы и уверенность: множество S={si}S=\{s_i\}S={si } с вероятностями P(si∣o1:t)P(s_i\mid o_{1:t})P(si ∣o1:t ). Например P(ObstacleAt(x,y)∣obs)=0.87P(ObstacleAt(x,y)\mid obs)=0.87P(ObstacleAt(x,y)∣obs)=0.87.
- Эмбеддинги объектов ei∈Rde_i\in\mathbb{R}^dei ∈Rd для семантического сравнения/слияния.
- Symbol grounding → Planner:
- Дискретные предикаты: например At(robot,locA)At(robot,locA)At(robot,locA), Clear(path_A_B)Clear(path\_A\_B)Clear(path_A_B), ChargingStation(locC)ChargingStation(locC)ChargingStation(locC); каждое предикат сопровождается вероятностью/confidence.
- Формат: tuple (predicate,args,confidence,evidence_refs)(predicate, args, confidence, evidence\_refs)(predicate,args,confidence,evidence_refs).
- Planner → Executor:
- План = последовательность действий [a1(θ1),a2(θ2),...][a_1(\theta_1), a_2(\theta_2), ...][a1 (θ1 ),a2 (θ2 ),...], где параметры θ\thetaθ — целевые позиции/ограничения.
- Ограничения безопасности: запрещённые зоны, максимальные скорости, мягкие/жёсткие приоритеты.
- Executor → Low-level controller:
- Параметризованные траектории/waypoints + реальное время потоки коммерс-данных.
- Контроллер возвращает статус/ошибки.
5) Примеры формул интерфейса (коротко)
- Агрегация уверенности через Байесовское обновление:
P(s∣o1:t)∝P(ot∣s) P(s∣o1:t−1).P(s\mid o_{1:t}) \propto P(o_t\mid s)\,P(s\mid o_{1:t-1}).P(s∣o1:t )∝P(ot ∣s)P(s∣o1:t−1 ). - Представление позы:
x^t=(μt,Σt),μt∈R3.\hat{x}_t = (\mu_t,\Sigma_t),\quad \mu_t\in\mathbb{R}^3.x^t =(μt ,Σt ),μt ∈R3. - Символы с эмбеддингом:
symboli=(name, P, e∈Rd).symbol_i = (name,\,P,\,e\in\mathbb{R}^d).symboli =(name,P,e∈Rd).
6) Обработка несогласий и управление неопределённостью
- Все символы имеют confidence; планировщик использует пороги или решает с учётом риска (модель ожидания затрат): минимизировать ожидаемую стоимость
minπE[Cost(π)∣belief].\min_{\pi}\mathbb{E}[Cost(\pi)\mid belief].πmin E[Cost(π)∣belief]. - В критических ситуациях: возвращение на уровень perception/ре-оценка (re-observation) или запрос к оператору.
7) Практические рекомендации реализации
- Чётко типизировать сообщения (schema): (type, payload, timestamp, confidence, source).
- Поддерживать асинхронность: perception ~10–30 Hz, planner ~0.1–1 Hz.
- Использовать промежуточные представления: costmaps, topological graph + symbol table.
- Логирование связей (traceability): каждый символ хранит reference на наблюдения, чтобы дать объяснение.
Итог: нейросеть решает восприятие и непрерывную адаптивность; логика — дискретное планирование, правила и объяснимость; интерфейс — вероятностные символы + метрические состояния (поза, карты) с confidence и эмбеддингами, чёткие сообщения/контракты между модулями и процедуры разрешения конфликтов через байесовские обновления и запросы переизмерений.