Даны три точки в пространстве A, B, C. Предложите алгоритм найти угол между векторами AB и AC и обсудите устойчивость метода при вычислениях с плавающей запятой

18 Ноя в 17:19
3 +2
0
Ответы
1
Алгоритм (шаги):
1. Построить векторы от AAA: u=AB→=B−A\mathbf{u} = \overrightarrow{AB} = B - Au=AB=BA, v=AC→=C−A\mathbf{v} = \overrightarrow{AC} = C - Av=AC=CA.
2. Проверка нулевой длины: вычислить квадраты норм ∥u∥2\|\mathbf{u}\|^2u2, ∥v∥2\|\mathbf{v}\|^2v2. Если какая‑то равна 000, угол не определён (точки совпадают).
3. Надёжный способ получить угол — через atan2⁡ \operatorname{atan2} atan2 с модулем векторного произведения и скалярным произведением:
- скалярное произведение d=u⋅v=∑uivi \;d = \mathbf{u}\cdot\mathbf{v} = \sum u_i v_i\;d=uv=ui vi ,
- векторное произведение (в 3D) w=u×v \;\mathbf{w} = \mathbf{u}\times\mathbf{v}\;w=u×v и его длина s=∥w∥ \;s = \|\mathbf{w}\|\;s=w (в 2D можно взять псевдовектор или вычислить эквивалентную величину),
- угол θ=atan2⁡(s, d)\displaystyle \theta = \operatorname{atan2}\bigl(s,\;d\bigr)θ=atan2(s,d).
Этот результат даёт θ∈[0,π]\theta\in[0,\pi]θ[0,π].
Альтернатива (менее устойчива при краевых случаях): стандартная формула через косинус
cos⁡θ=u⋅v∥u∥ ∥v∥,θ=arccos⁡(clamp⁡(cos⁡θ,−1,1)). \cos\theta=\frac{\mathbf{u}\cdot\mathbf{v}}{\|\mathbf{u}\|\;\|\mathbf{v}\|},\qquad
\theta=\arccos\bigl(\operatorname{clamp}(\cos\theta,-1,1)\bigr).
cosθ=uvuv ,θ=arccos(clamp(cosθ,1,1)).

Устойчивость и практические рекомендации:
- Арккосинус плохо устойчив при малых или близких к π\piπ углах, потому что производная arccos⁡′(x)=−1/1−x2\arccos'(x)=-1/\sqrt{1-x^2}arccos(x)=1/1x2 растёт при x→±1x\to\pm1x±1. Небольшая ошибка в cos⁡θ\cos\thetacosθ даёт большую ошибку в θ\thetaθ.
- Формула с atan2⁡(s,d)\operatorname{atan2}(s,d)atan2(s,d) обычно стабильнее: для малых θ\thetaθ получается θ≈s/d\theta\approx s/dθs/d и относительная погрешность меньше. Для углов около π\piπ аналогично корректно даёт значение близкое к π\piπ.
- Предотвращение переполнения/понижения: перед вычислением норм (и скалярного/векторного произведения) можно масштабировать векторы на один и тот же положительный множитель, например разделить компоненты на max⁡i{∣ui∣,∣vi∣}\max_i\{|u_i|,|v_i|\}maxi {ui ,vi } (если он ненулевой). Это не меняет θ\thetaθ, но уменьшает риск переполнения/underflow при суммах квадратов.
- Всегда делать clamp результата деления для cos⁡θ\cos\thetacosθ в [−1,1][-1,1][1,1] перед arccos⁡\arccosarccos.
- Проверять нулевые длины и возвращать ошибку/NaN для совпадающих точек.
- Используйте тип с большей точностью (long double) или аппаратное FMA, если нужна повышенная точность.
- В многомерном (не обязательно 3D) варианте можно использовать норму «внешнего произведения» через размерность (например, в 2D эквивалентно модулю псевдовектора); в размерностях >3 для sss можно вычислять ∥u∥∥v∥sin⁡θ=∥u∥2∥v∥2−(u⋅v)2\|\mathbf{u}\|\|\mathbf{v}\|\sin\theta = \sqrt{\|\mathbf{u}\|^2\|\mathbf{v}\|^2 - (\mathbf{u}\cdot\mathbf{v})^2}u∥∥vsinθ=u2v2(uv)2 и затем θ=atan2⁡(∥u∥2∥v∥2−(u⋅v)2, u⋅v)\theta=\operatorname{atan2}\bigl(\sqrt{\|\mathbf{u}\|^2\|\mathbf{v}\|^2 - (\mathbf{u}\cdot\mathbf{v})^2},\;\mathbf{u}\cdot\mathbf{v}\bigr)θ=atan2(u2v2(uv)2 ,uv).
Сводка: рекомендую метод с atan2⁡(∥u×v∥, u⋅v)\operatorname{atan2}( \|\mathbf{u}\times\mathbf{v}\|,\; \mathbf{u}\cdot\mathbf{v} )atan2(u×v,uv) плюс масштабирование и проверки на ноль — он более устойчив при вычислениях с плавающей запятой, чем прямой arccos⁡\arccosarccos по нормированным векторaм.
18 Ноя в 17:29
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир