Как добавить функции плавности к линейному движению? Всем добрый вечер! Пишу свой твинер (аналог DOTween) для того что бы лучше разобраться с внутренним функционалом и понимать как он работает.
В DOTween для каждого твина была возможность применить функцию плавности - EASE. Я не до конца понимаю что их с математической точки зрения, отсюда не до конца понимаю как реализовать это в собственном продукте. Может вы подскажете пару статей, которые объясняют это доступным языком?

21 Авг 2019 в 06:05
264 +1
0
Ответы
1

Добрый вечер! Для добавления функций плавности к линейному движению, вам может помочь изучение математических функций, таких как кривые Безье, кривые Эрмита и сплайны. Эти функции позволяют создавать плавные переходы между точками и добавлять эффекты ускорения и замедления.

Если вы хотите разобраться более подробно в математическом аспекте функций плавности, вам можно почитать о кривых Безье и сплайнах на математических ресурсах либо поискать статьи и учебники по теме.

Также для более понятного изучения принципов плавности движения, рекомендую посмотреть статьи и туториалы по анимации и интерполяции движения в компьютерной графике. Такие ресурсы могут помочь вам лучше понять, как реализовать функции плавности в вашем твинере.

Желаю вам успехов в изучении и разработке вашего продукта!

20 Апр 2024 в 13:24
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир