Как определить, принадлежат ли координаты одному из графиков? Здравствуйте! Есть программа для построения графиков. Графики представляются в виде контейнера с точками (x,y) и рисуются как ломаные кривые. Стоит задача определения графика при наведении на него указателя. Подскажите пожалуйста в общих чертах, как такое можно реализовать? В голову приходит только банальный перебор всех значений графиков при изменении положения курсора мыши, но это неэффективно, поскольку графики могут быть больше чем на 100000 точек.
Для определения принадлежности координаты графику при наведении курсора можно использовать алгоритм пересечения луча с полигоном RaycastingalgorithmRay casting algorithmRaycastingalgorithm. Этот метод позволяет определить, попадает ли точка внутрь заданного многоугольника.
Как это работает:
При наведении курсора мыши на экран получаем координаты точки x,yx, yx,y.Создаем луч, который начинается в этой точке и направлен вдоль оси X иливлюбомдругомнаправлении,взависимостиоториентацииграфикаили в любом другом направлении, в зависимости от ориентации графикаиливлюбомдругомнаправлении,взависимостиоториентацииграфика.Проверяем пересечения этого луча с каждым сегментом отрезкоммеждусоседнимиточкамиотрезком между соседними точкамиотрезкоммеждусоседнимиточками графика.Если луч пересекается с нечетным числом сегментов, значит точка внутри графика, и мы можем определить, что координаты принадлежат этому графику.
Этот метод гораздо более эффективен, чем простой перебор всех точек графика, особенно при большом числе точек. Вам нужно будет реализовать алгоритм пересечения луча с отрезком и применить его к вашим графикам для определения принадлежности координаты графику.
Для определения принадлежности координаты графику при наведении курсора можно использовать алгоритм пересечения луча с полигоном RaycastingalgorithmRay casting algorithmRaycastingalgorithm. Этот метод позволяет определить, попадает ли точка внутрь заданного многоугольника.
Как это работает:
При наведении курсора мыши на экран получаем координаты точки x,yx, yx,y.Создаем луч, который начинается в этой точке и направлен вдоль оси X иливлюбомдругомнаправлении,взависимостиоториентацииграфикаили в любом другом направлении, в зависимости от ориентации графикаиливлюбомдругомнаправлении,взависимостиоториентацииграфика.Проверяем пересечения этого луча с каждым сегментом отрезкоммеждусоседнимиточкамиотрезком между соседними точкамиотрезкоммеждусоседнимиточками графика.Если луч пересекается с нечетным числом сегментов, значит точка внутри графика, и мы можем определить, что координаты принадлежат этому графику.Этот метод гораздо более эффективен, чем простой перебор всех точек графика, особенно при большом числе точек. Вам нужно будет реализовать алгоритм пересечения луча с отрезком и применить его к вашим графикам для определения принадлежности координаты графику.