Как реализовать прокрутку vesa framebuffer`a? Доброго времени суток!
Начитался статей на хабре про написание хоби-ОС.
Пишу вывод текста через framebuffer. Когда текст достигает нижней границы экрана, надо с ним что-то делать. Я решил перемещать изображение вверх, и на освободившемся месте рисовать строку текста.void fb_set_pix(int x,int y,uint32_t color)
{
unsigned where = x*(fbbpp/8) + y*fbpitch;
framebuffer[where + 0] = color; // BLUE
framebuffer[where + 1] = (color >> 8); // GREEN
framebuffer[where + 2] = (color >> 16); // RED
}
uint32_t fb_get_pix(int x,int y){
unsigned where = x*(fbbpp/8) + y*fbpitch;
uint32_t color=0;
color = framebuffer[where + 0] + (framebuffer[where + 1] << 8) + (framebuffer[where + 1] << 16);
return color;
}
void fb_scroll_y(int numpix, uint32_t color) {
int i,j;
// смещаем верх
for(i=numpix; i<768; i++){ // height
for(j=0; j<1024; j++){ // width
fb_set_pix(j,i-numpix,fb_get_pix(j,i));
}
}
// красим низ
for(i=fb_screenH-numpix; i<768; i++){ // height
for(j=0; j

21 Авг 2019 в 06:53
214 +1
0
Ответы
1

Для ускорения прокрутки vesa framebuffer'a можно воспользоваться следующими методами:

Использование аппаратного ускорения: некоторые графические карты поддерживают аппаратное ускорение прокрутки изображения. Вы можете использовать специальные команды или функции для ускорения этого процесса.

Оптимизация алгоритма: пересмотрите ваш алгоритм прокрутки и посмотрите, можно ли его оптимизировать. Например, вместо копирования каждого пикселя по отдельности можно использовать более эффективные методы, такие как копирование блоков памяти или использование более быстрых арифметических операций.

Использование двойного буфера: вы можете использовать двойной буфер (double buffering) для рисования и прокрутки изображения. Это позволит вам рисовать новое изображение в основном буфере, пока происходит прокрутка во втором буфере, и затем переключить их местами.

Использование готовых библиотек: существуют готовые библиотеки и инструменты для работы с vesa framebuffer, которые могут предоставить более эффективные методы прокрутки изображения.

Параллельная обработка: если ваша система поддерживает параллельную обработку, вы можете использовать несколько ядер процессора для ускорения прокрутки.

Используйте эти методы для оптимизации вашего кода и ускорения прокрутки vesa framebuffer'a.

20 Апр 2024 в 13:11
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир