Возможно ли встроенными средствами Unity3D смоделировать скатывание шарика с наклонной плоскости с увеличением его скорости? Здравствуйте! Есть ли в unity встроенные свойства для решения данной проблемы? Сколько не пытаюсь, никак не могу изменить скорость, точнее шарик достигает какой-то скорости и дальше его скорость не изменяется. Сталкивался кто-нибудь с такой проблемой?

21 Авг 2019 в 06:18
215 +1
1
Ответы
1

Да, в Unity3D можно смоделировать скатывание шарика с наклонной плоскости с увеличением его скорости. Для этого можно использовать физический движок Unity - Rigidbody.

Чтобы изменить скорость шарика на наклонной плоскости, можно задать параметр "склонение" (slope) для плоскости, на которой шарик скатывается. Это позволит изменять ускорение шарика в зависимости от наклона плоскости.

Также можно использовать силы, такие как гравитация, чтобы ускорить скатывание шарика.

Если у вас возникают проблемы с изменением скорости шарика, возможно, вам стоит проверить настройки физических материалов (Physic Materials) и параметры Rigidbody, такие как коэффициент трения и упругости.

Если у вас остались проблемы с моделированием скатывания шарика, вы также можете обратиться к документации Unity или обратиться за помощью на форумах сообщества Unity.

20 Апр 2024 в 13:20
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир