С чего начать изучение программирования 3D графики? Давно интересуюсь 3D графикой, но никак не могу накопать достаточное количество информации об изучении оной.
Посоветуйте книги о построении компьютерной графики - от А до Я.
Книги про DirectX, OpenGL, алгоритмы освещения, рендеринг, шейдинг.
Какие языки программирования изучать для данной области?
Насколько перспективная профессия графического программиста?

21 Авг 2019 в 06:04
234 +1
0
Ответы
1

Для начала изучения программирования 3D графики рекомендуется выбрать одну из популярных библиотек, таких как DirectX или OpenGL, и начать изучать их основы. Для этого подойдет множество онлайн-курсов и учебников.

Некоторые рекомендуемые книги о построении компьютерной графики:

"Real-Time Rendering" by Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, and Naty Hoffman"OpenGL SuperBible" by Graham Sellers, Richard S. Wright, and Nicholas Haemel"Computer Graphics: Principles and Practice" by John F. Hughes, Andries van Dam, Morgan McGuire, David F. Sklar, James D. Foley, and Steven K. Feiner

Для изучения языков программирования в области 3D графики рекомендуется изучить С++ и C#, так как они широко используются для разработки графических приложений. Также полезно знание шейдерных языков, например, HLSL и GLSL.

Профессия графического программиста является перспективной, так как в настоящее время спрос на специалистов в области компьютерной графики постоянно растет. Компании, занимающиеся разработкой видеоигр, виртуальной реальности, анимации и других графических приложений, всегда в поиске талантливых программистов.

20 Апр 2024 в 13:24
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир