Для вычисления точек пересечения графика функции с осью x нужно найти значения x, при которых y = 0. У нас дана функция y = -2x^2 + 4x + 6.
Подставляем y = 0:
0 = -2x^2 + 4x + 6
Умножаем обе части уравнения на -1, чтобы привести его к стандартному виду:
0 = 2x^2 - 4x - 6
Теперь решаем полученное уравнение квадратное уравнение. Для этого можно воспользоваться дискриминантом:
D = b^2 - 4ac = −4-4−4^2 - 42−6-6−6 = 16 + 48 = 64
Так как дискриминант D > 0, то уравнение имеет два вещественных корня:
x1,2 = −b±√D-b ± √D−b±√D / 2a
x1 = 4+√644 + √644+√64 / 4 = 4+84 + 84+8 / 4 = 3
x2 = 4−√644 - √644−√64 / 4 = 4−84 - 84−8 / 4 = -1
Таким образом, точки пересечения графика функции с осью x имеют координаты 3,03, 03,0 и −1,0-1, 0−1,0.
Для вычисления точек пересечения графика функции с осью x нужно найти значения x, при которых y = 0. У нас дана функция y = -2x^2 + 4x + 6.
Подставляем y = 0:
0 = -2x^2 + 4x + 6
Умножаем обе части уравнения на -1, чтобы привести его к стандартному виду:
0 = 2x^2 - 4x - 6
Теперь решаем полученное уравнение квадратное уравнение. Для этого можно воспользоваться дискриминантом:
D = b^2 - 4ac = −4-4−4^2 - 42−6-6−6 = 16 + 48 = 64
Так как дискриминант D > 0, то уравнение имеет два вещественных корня:
x1,2 = −b±√D-b ± √D−b±√D / 2a
x1 = 4+√644 + √644+√64 / 4 = 4+84 + 84+8 / 4 = 3
x2 = 4−√644 - √644−√64 / 4 = 4−84 - 84−8 / 4 = -1
Таким образом, точки пересечения графика функции с осью x имеют координаты 3,03, 03,0 и −1,0-1, 0−1,0.