Как смоделировать физику автомобиля? Здравствуйте!
Пишу игру по типу Хилл клаймб, только упор делаю на физику автомобиля, то есть, сцепление, кпп, все моделируется. Движение только по прямой, никаких горок.
Как мне смоделировть передачу энергии, сил от двигателя к колесам и обратно, учитывая при этом педаль сцепления?
Желательно без использования движков, так как времени вобрез, а работаю сам.

21 Авг 2019 в 06:18
194 +1
1
Ответы
1

Для моделирования передачи энергии от двигателя к колесам и обратно, а также учета педали сцепления, вам понадобится написать свой собственный физический движок для игры. Вот некоторые основные шаги, которые могут помочь вам начать:

Определите основные параметры автомобиля: масса автомобиля, масса колес, коэффициент сцепления колес с дорогой, мощность двигателя и т. д.

Разбейте движение автомобиля на отдельные шаги по времени. На каждом шаге время выполнения вычисляйте ускорение автомобиля, скорость, позицию и угол поворота для каждого колеса.

Моделируйте передачу мощности от двигателя к колесам с учетом активации педали сцепления. Педаль сцепления может изменять коэффициент сцепления колес с дорогой, что влияет на передачу мощности.

Учтите такие аспекты, как сопротивление воздуха, трение, амортизация и другие факторы, которые могут влиять на движение автомобиля.

Постоянно проверяйте и отладите вашу физическую модель, чтобы убедиться, что она ведет себя реалистично и соответствует ожиданиям.

Надеюсь, что эти шаги помогут вам с моделированием физики автомобиля в вашей игре. Успехов вам в вашем проекте!

20 Апр 2024 в 13:20
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир