Практический кейс: спроектируйте геометрический алгоритм для задачи распознавания и восстановления прямоугольных объектов на изображении с шумом (компьютерное зрение); какие элементы евклидовой и проективной геометрии вы используете и почему
Алгоритм (пошагово) и используемые геометрические элементы. 1) Предобработка - Удаление шума: гауссов фильтр или нелинейные (median) + нормализация. - Детекция границ: Canny. (Эвклидова геометрия: градиенты, нормали). 2) Поиск прямых (границ) в шуме - Использовать вероятностный Hough (Probabilistic Hough) или LSD; порог по длине и согласованности направления. - Группировать линии по углу (кластеры направлений) — ожидаются две доминирующие ортогональные группы для прямоугольника. (Проективная/евклидова: направление линии в изображении). 3) Устойчивое выделение релевантных линий (робастность к выбросам) - RANSAC для подгонки прямых/параллельных групп и удаления выбросов. (Робастная оценка параметров в проективной плоскости). 4) Построение вершин (углов) как пересечений найденных линий - Если линии заданы гомогенными коэффициентами l=(a,b,c)l=(a,b,c)l=(a,b,c), пересечение двух линий l1,l2l_1,l_2l1,l2 даётся как вектор в гомогенной форме: x=l1×l2. x = l_1 \times l_2. x=l1×l2.
- Аналогично, линия через два гомогенных точки x1,x2x_1,x_2x1,x2: l=x1×x2l = x_1 \times x_2l=x1×x2. 5) Проверка и фильтрация четырехугольников - Перебрать пары направлений, взять 4 пересечения; проверить выпуклость, непрерывность краёв, минимальную сторону/площадь. - Оценить близость углов к 90∘90^\circ90∘ в декартовых координатах после метрической ректификации (см. далее) или использовать проективные инварианты для ранней фильтрации (например, отношение углов/длин). 6) Проективная реставрация (выпрямление) - Прямоугольник в сцене даёт на изображении общую четырёхугольник — требуется найти гомографию HHH, переводящую найденный четырёхугольник в образ прямоугольника. Решается по 4 соответствиям точек: для каждой пары xi↔Xix_i \leftrightarrow X_ixi↔Xi имеем xi′∼Hxi,
x'_i \sim H x_i, xi′∼Hxi,
линейные уравнения для вектора hhh (строки/столбцы HHH) и решение через SVD (нормализация точек по Hartley улучшает численную устойчивость). - Формула (общее): для каждого соответствия даём 2 уравнения вида x(h7X+h8Y+h9)−(h1X+h2Y+h3)=0,y(h7X+h8Y+h9)−(h4X+h5Y+h6)=0.
\begin{aligned} & x (h_7 X + h_8 Y + h_9) - (h_1 X + h_2 Y + h_3) = 0,\\ & y (h_7 X + h_8 Y + h_9) - (h_4 X + h_5 Y + h_6) = 0. \end{aligned} x(h7X+h8Y+h9)−(h1X+h2Y+h3)=0,y(h7X+h8Y+h9)−(h4X+h5Y+h6)=0. 7) Получение ванишинг-точек и линия бесконечности (проект. геометрия для метрической ректификации) - В пересечении параллельных в 3D сторон в изображении появляются vanishing points vvv. Для двух направлений (две группы параллельных сторон) получаем v1,v2v_1,v_2v1,v2: v=li×lj(пересечение двух образов параллельных линий).
v = l_i \times l_j \quad (\text{пересечение двух образов параллельных линий}). v=li×lj(пересечениедвухобразовпараллельныхлиний).
- Линия бесконечности изображений: l∞=v1×v2l_\infty = v_1 \times v_2l∞=v1×v2. - Проективная ректификация: подобрать гомографию HpH_pHp, которая отправит l∞l_\inftyl∞ в (0,0,1)(0,0,1)(0,0,1) — это устраняет проектные искажения (переводит в аффинную систему). 8) Метрическая ректификация (восстановление углов/масштаба) - Для восстановления ортогональности требуется найти изображение абсолютного круга/комплексной точки или матрицу ω\omegaω (образ абсолютной конки) из условий ортогональности двух пар направлений: для двух ортогональных ванишинг-точек vi,vjv_i,v_jvi,vj справедливо vi⊤ ω vj=0.
v_i^\top \,\omega\, v_j = 0. vi⊤ωvj=0.
- Решив систему для ω\omegaω (нужно минимум 2 независимые ортогональные пары → 2 уравнения), получить аффин→евклид-гомографию HeH_eHe, восстанавливающую углы. Если известны внешние параметры камеры или соотношение сторон, использовать как дополнительное ограничение. 9) Финальные шаги: уточнение и валидация - Подстройка (nonlinear refinement) через оптимизацию (bundle adjustment / Levenberg–Marquardt) минимизируя геометрическую ошибку (например суммарное расстояние краёв до линий или reprojection error для вершин). - Крайняя валидация: проверка прямолинейности/ортогональности сторон, ожидаемых размеров, симметрий. Почему используются элементы евклидовой и проективной геометрии - Проективная геометрия: изображение плоской прямоугольной поверхности при произвольной камере — это проективное отображение (гомография). Для коррекции перспективных искажений и получения фронтальной (аффинной) проекции нужны гомографии, ванишинг-точки, линия бесконечности и проектные инварианты (например cross-ratio). Эти инструменты позволяют корректно соединять линии и вершины в присутствии перспективы. Формулы: пересечения, гомография x′∼Hxx'\sim Hxx′∼Hx. - Евклидова геометрия: после устранения проектной составляющей мы хотим восстановить истинные углы и расстояния (метрические свойства): ортогональность, длины сторон, соотношения — это уже евклидовы понятия (включают скалярное произведение, норму). Для этого нужна метрическая/евклидова ректификация (образ абсолютной конки ω\omegaω, проверка ортогональности через v⊤ωv′=0v^\top \omega v'=0v⊤ωv′=0). Практические приёмы для шума/нестабильности - Нормализация точек (Hartley) перед SVD, RANSAC при поиске gомографий/vanishing points/линий, sub-pixel refinement углов (corner refinement), пороги по длине и согласованности линий. - Проверять несколько гипотез (альтернативные наборы 4 линий) и выбирать по метрике качества (reprojection error, согласованность углов). Короткое резюме формул, которые понадобятся: - пересечение линий: x=l1×l2x = l_1 \times l_2x=l1×l2, линия через точки: l=x1×x2l = x_1 \times x_2l=x1×x2; - ванишинг-точка: пересечение произведённых параллельных линий vvv; - линия бесконечности: l∞=v1×v2l_\infty = v_1 \times v_2l∞=v1×v2; - однострочное соотношение гомографии: x′∼Hxx' \sim H xx′∼Hx; - ортогоничность ванишинг-точек: vi⊤ωvj=0v_i^\top \omega v_j = 0vi⊤ωvj=0. Эти шаги и инструменты дают устойчивый геометрический пайплайн для распознавания и восстановления прямоугольных объектов в шумных изображениях.
1) Предобработка
- Удаление шума: гауссов фильтр или нелинейные (median) + нормализация.
- Детекция границ: Canny. (Эвклидова геометрия: градиенты, нормали).
2) Поиск прямых (границ) в шуме
- Использовать вероятностный Hough (Probabilistic Hough) или LSD; порог по длине и согласованности направления.
- Группировать линии по углу (кластеры направлений) — ожидаются две доминирующие ортогональные группы для прямоугольника. (Проективная/евклидова: направление линии в изображении).
3) Устойчивое выделение релевантных линий (робастность к выбросам)
- RANSAC для подгонки прямых/параллельных групп и удаления выбросов. (Робастная оценка параметров в проективной плоскости).
4) Построение вершин (углов) как пересечений найденных линий
- Если линии заданы гомогенными коэффициентами l=(a,b,c)l=(a,b,c)l=(a,b,c), пересечение двух линий l1,l2l_1,l_2l1 ,l2 даётся как вектор в гомогенной форме:
x=l1×l2. x = l_1 \times l_2. x=l1 ×l2 . - Аналогично, линия через два гомогенных точки x1,x2x_1,x_2x1 ,x2 : l=x1×x2l = x_1 \times x_2l=x1 ×x2 .
5) Проверка и фильтрация четырехугольников
- Перебрать пары направлений, взять 4 пересечения; проверить выпуклость, непрерывность краёв, минимальную сторону/площадь.
- Оценить близость углов к 90∘90^\circ90∘ в декартовых координатах после метрической ректификации (см. далее) или использовать проективные инварианты для ранней фильтрации (например, отношение углов/длин).
6) Проективная реставрация (выпрямление)
- Прямоугольник в сцене даёт на изображении общую четырёхугольник — требуется найти гомографию HHH, переводящую найденный четырёхугольник в образ прямоугольника. Решается по 4 соответствиям точек: для каждой пары xi↔Xix_i \leftrightarrow X_ixi ↔Xi имеем
xi′∼Hxi, x'_i \sim H x_i,
xi′ ∼Hxi , линейные уравнения для вектора hhh (строки/столбцы HHH) и решение через SVD (нормализация точек по Hartley улучшает численную устойчивость).
- Формула (общее): для каждого соответствия даём 2 уравнения вида
x(h7X+h8Y+h9)−(h1X+h2Y+h3)=0,y(h7X+h8Y+h9)−(h4X+h5Y+h6)=0. \begin{aligned}
& x (h_7 X + h_8 Y + h_9) - (h_1 X + h_2 Y + h_3) = 0,\\
& y (h_7 X + h_8 Y + h_9) - (h_4 X + h_5 Y + h_6) = 0.
\end{aligned}
x(h7 X+h8 Y+h9 )−(h1 X+h2 Y+h3 )=0,y(h7 X+h8 Y+h9 )−(h4 X+h5 Y+h6 )=0.
7) Получение ванишинг-точек и линия бесконечности (проект. геометрия для метрической ректификации)
- В пересечении параллельных в 3D сторон в изображении появляются vanishing points vvv. Для двух направлений (две группы параллельных сторон) получаем v1,v2v_1,v_2v1 ,v2 :
v=li×lj(пересечение двух образов параллельных линий). v = l_i \times l_j \quad (\text{пересечение двух образов параллельных линий}).
v=li ×lj (пересечение двух образов параллельных линий). - Линия бесконечности изображений: l∞=v1×v2l_\infty = v_1 \times v_2l∞ =v1 ×v2 .
- Проективная ректификация: подобрать гомографию HpH_pHp , которая отправит l∞l_\inftyl∞ в (0,0,1)(0,0,1)(0,0,1) — это устраняет проектные искажения (переводит в аффинную систему).
8) Метрическая ректификация (восстановление углов/масштаба)
- Для восстановления ортогональности требуется найти изображение абсолютного круга/комплексной точки или матрицу ω\omegaω (образ абсолютной конки) из условий ортогональности двух пар направлений: для двух ортогональных ванишинг-точек vi,vjv_i,v_jvi ,vj справедливо
vi⊤ ω vj=0. v_i^\top \,\omega\, v_j = 0.
vi⊤ ωvj =0. - Решив систему для ω\omegaω (нужно минимум 2 независимые ортогональные пары → 2 уравнения), получить аффин→евклид-гомографию HeH_eHe , восстанавливающую углы. Если известны внешние параметры камеры или соотношение сторон, использовать как дополнительное ограничение.
9) Финальные шаги: уточнение и валидация
- Подстройка (nonlinear refinement) через оптимизацию (bundle adjustment / Levenberg–Marquardt) минимизируя геометрическую ошибку (например суммарное расстояние краёв до линий или reprojection error для вершин).
- Крайняя валидация: проверка прямолинейности/ортогональности сторон, ожидаемых размеров, симметрий.
Почему используются элементы евклидовой и проективной геометрии
- Проективная геометрия: изображение плоской прямоугольной поверхности при произвольной камере — это проективное отображение (гомография). Для коррекции перспективных искажений и получения фронтальной (аффинной) проекции нужны гомографии, ванишинг-точки, линия бесконечности и проектные инварианты (например cross-ratio). Эти инструменты позволяют корректно соединять линии и вершины в присутствии перспективы. Формулы: пересечения, гомография x′∼Hxx'\sim Hxx′∼Hx.
- Евклидова геометрия: после устранения проектной составляющей мы хотим восстановить истинные углы и расстояния (метрические свойства): ортогональность, длины сторон, соотношения — это уже евклидовы понятия (включают скалярное произведение, норму). Для этого нужна метрическая/евклидова ректификация (образ абсолютной конки ω\omegaω, проверка ортогональности через v⊤ωv′=0v^\top \omega v'=0v⊤ωv′=0).
Практические приёмы для шума/нестабильности
- Нормализация точек (Hartley) перед SVD, RANSAC при поиске gомографий/vanishing points/линий, sub-pixel refinement углов (corner refinement), пороги по длине и согласованности линий.
- Проверять несколько гипотез (альтернативные наборы 4 линий) и выбирать по метрике качества (reprojection error, согласованность углов).
Короткое резюме формул, которые понадобятся:
- пересечение линий: x=l1×l2x = l_1 \times l_2x=l1 ×l2 , линия через точки: l=x1×x2l = x_1 \times x_2l=x1 ×x2 ;
- ванишинг-точка: пересечение произведённых параллельных линий vvv;
- линия бесконечности: l∞=v1×v2l_\infty = v_1 \times v_2l∞ =v1 ×v2 ;
- однострочное соотношение гомографии: x′∼Hxx' \sim H xx′∼Hx;
- ортогоничность ванишинг-точек: vi⊤ωvj=0v_i^\top \omega v_j = 0vi⊤ ωvj =0.
Эти шаги и инструменты дают устойчивый геометрический пайплайн для распознавания и восстановления прямоугольных объектов в шумных изображениях.