Кейс из оптики: объясните, как свойства отражения и преломления света можно моделировать с помощью геометрических построений (законы отражения, фокусные свойства зеркал и линз), приведите несколько задач-разминок, где требуется найти траекторию луча через заданную систему отражающих поверхностей.
Кратко о геометрическом моделировании света - Лучи и поверхности: в геометрической оптике свет моделируется прямолинейными лучами; при пересечении поверхности луч либо отражается, либо преломляется — поведение задаётся местным законом на плоскости падения (плоскость, содержащая падающий луч и нормаль). - Закон отражения (плоская или изогнутая поверхность): угол падения равен углу отражения, ∠i=∠r\angle i = \angle r∠i=∠r. Практически: от точки источника дорисовывают нормаль в точке падения и строят симметричное положение отражённого луча относительно нормали. Для плоского зеркала удобно метод изображений: отражённую траекторию от точки A до цели B соответствует прямой от A до зеркального изображения B'. - Закон преломления (Снеллиус): n1sinθ1=n2sinθ2,n_1\sin\theta_1 = n_2\sin\theta_2,n1sinθ1=n2sinθ2,
где θ\thetaθ — угол с нормалью, nnn — показатель среды. Построение: в точке пересечения проводим нормаль, измеряем θ1\theta_1θ1, затем по Снеллиусу на другой стороне строим θ2\theta_2θ2 и проводим луч. - Зеркала и линзы (приближения): - Сферическое зеркало (параксиальное приближение): фокусное расстояние f=R2
f = \tfrac{R}{2} f=2R, где RRR — радиус кривизны. - Параболическое зеркало: параллельные лучи сходятся точно в фокусе. - Тонкая линза (параксиально): тонкая линза удовлетворяет уравнению 1f=1do+1di,
\tfrac{1}{f} = \tfrac{1}{d_o} + \tfrac{1}{d_i}, f1=do1+di1,
где dod_odo и did_idi — расстояния до предмета и изображения; увеличение m=−didom = -\tfrac{d_i}{d_o}m=−dodi. - Главные лучи для линзы/зеркала: луч через центр линзы не отклоняется; параллельный луч проходит через фокус и наоборот — эти три луча помогают быстро построить изображение. Задачи-разминки (отражение) 1) Плоское зеркало и цель Условие: плоское вертикальное зеркало расположено вдоль прямой x=0x=0x=0. Точка источника A(−3, 2)A\bigl(-3,\,2\bigr)A(−3,2). Нужно найти точку PPP на зеркале, через которую луч от AAA должен отразиться, чтобы попасть в точку B(4, 1)B\bigl(4,\,1\bigr)B(4,1). Подсказка/решение: отразите точку BBB относительно линии x=0x=0x=0 в точку B′(−4, 1)B'\bigl(-4,\,1\bigr)B′(−4,1). Прямая AB′AB'AB′ пересекает ось x=0x=0x=0 в нужной точке PPP. Точка пересечения даётся решением системы прямой через AAA и B′B'B′ с x=0x=0x=0. 2) Два плоских зеркала под углом Условие: два зеркала пересекаются в точке OOO под углом α=30∘\alpha=30^\circα=30∘. Луч падает на первый зеркало под углом ϕ=10∘\phi=10^\circϕ=10∘ относительно биссектрисы угла между зеркалами. Каков угол выхода после двух последовательных отражений? Подсказка/решение: композиция отражений относительно двух прямых, пересекающихся под углом α\alphaα, даёт поворот на угол 2α2\alpha2α. Следовательно направление луча поворачивается на 2α=60∘2\alpha = 60^\circ2α=60∘ относительно исходного. Если начальный угол относительно биссектрисы был ϕ\phiϕ, итоговый угол будет ϕ+2α\phi + 2\alphaϕ+2α (с учётом ориентации). 3) Концентрирующее свойство сферического зеркала (параксиально) Условие: вогнутое сферическое зеркало с радиусом кривизны R=10R=10R=10 см. Параллельный луч падает на зеркало на высоте h=2h=2h=2 см от оси. Найти приближенное положение пересечения луча с осью (фокус). Подсказка/решение: фокус f=R2=5f=\tfrac{R}{2}=5f=2R=5 см. В параксиальном приближении параллельный луч пересекает ось в точке, близкой к фокусу, поэтому пересечение примерно на расстоянии fff от вершины. Точная геометрическая постройка: провести через точку на зеркале радиус к центру CCC и отразить луч симметрично относительно радиуса. 4) Зеркальный «коридор» (параллельные зеркала) Условие: два плоских зеркала параллельны и разнесены на расстояние d=4d=4d=4 см. Луч входит между ними под углом θ=30∘\theta=30^\circθ=30∘ относительно нормали и ударяется о ближайшее зеркало в точке на высоте y0=1y_0=1y0=1 см от входа. Найти положение следующего удара на противоположном зеркале (в терминах высоты от начала). Подсказка/решение: отражения между параллельными плоскостями эквивалентны прямолинейному движению в «развернутом» пространстве: можно отразить второе зеркало и провести прямую. Горизонтальное (поперечное) сдвиг между ударами равен Δy=dtanθ \Delta y = d\tan\thetaΔy=dtanθ. Следовательно следующая точка на противоположном зеркале будет на высоте y1=y0+Δy=y0+dtanθy_1 = y_0 + \Delta y = y_0 + d\tan\thetay1=y0+Δy=y0+dtanθ. Здесь tanθ\tan\thetatanθ вычислить через θ\thetaθ. Как решать такие задачи — краткая инструкция - Всегда начните с построения луча и нормали в точке пересечения. - Для плоского зеркала применяйте метод изображений (отразите цель или источник), это переводит задачу в простое пересечение прямой. - Для последовательных отражений отражайте по очереди направление или используйте геометрическое преобразование (композиция отражений = поворот). - Для изогнутых зеркал пользуйтесь свойством нормали: нормаль проходит через центр кривизны; для параксиальных лучей можно применять формулы f=R2f=\tfrac{R}{2}f=2R. - Для преломления используйте Снеллиус и проводите нормаль в точке падения. Если хотите, могу привести развернутые решения к любому из примеров или добавить задачи с преломлением и линзами.
- Лучи и поверхности: в геометрической оптике свет моделируется прямолинейными лучами; при пересечении поверхности луч либо отражается, либо преломляется — поведение задаётся местным законом на плоскости падения (плоскость, содержащая падающий луч и нормаль).
- Закон отражения (плоская или изогнутая поверхность): угол падения равен углу отражения,
∠i=∠r\angle i = \angle r∠i=∠r.
Практически: от точки источника дорисовывают нормаль в точке падения и строят симметричное положение отражённого луча относительно нормали. Для плоского зеркала удобно метод изображений: отражённую траекторию от точки A до цели B соответствует прямой от A до зеркального изображения B'.
- Закон преломления (Снеллиус):
n1sinθ1=n2sinθ2,n_1\sin\theta_1 = n_2\sin\theta_2,n1 sinθ1 =n2 sinθ2 , где θ\thetaθ — угол с нормалью, nnn — показатель среды. Построение: в точке пересечения проводим нормаль, измеряем θ1\theta_1θ1 , затем по Снеллиусу на другой стороне строим θ2\theta_2θ2 и проводим луч.
- Зеркала и линзы (приближения):
- Сферическое зеркало (параксиальное приближение): фокусное расстояние f=R2 f = \tfrac{R}{2}
f=2R , где RRR — радиус кривизны.
- Параболическое зеркало: параллельные лучи сходятся точно в фокусе.
- Тонкая линза (параксиально): тонкая линза удовлетворяет уравнению
1f=1do+1di, \tfrac{1}{f} = \tfrac{1}{d_o} + \tfrac{1}{d_i},
f1 =do 1 +di 1 , где dod_odo и did_idi — расстояния до предмета и изображения; увеличение m=−didom = -\tfrac{d_i}{d_o}m=−do di .
- Главные лучи для линзы/зеркала: луч через центр линзы не отклоняется; параллельный луч проходит через фокус и наоборот — эти три луча помогают быстро построить изображение.
Задачи-разминки (отражение)
1) Плоское зеркало и цель
Условие: плоское вертикальное зеркало расположено вдоль прямой x=0x=0x=0. Точка источника A(−3, 2)A\bigl(-3,\,2\bigr)A(−3,2). Нужно найти точку PPP на зеркале, через которую луч от AAA должен отразиться, чтобы попасть в точку B(4, 1)B\bigl(4,\,1\bigr)B(4,1).
Подсказка/решение: отразите точку BBB относительно линии x=0x=0x=0 в точку B′(−4, 1)B'\bigl(-4,\,1\bigr)B′(−4,1). Прямая AB′AB'AB′ пересекает ось x=0x=0x=0 в нужной точке PPP. Точка пересечения даётся решением системы прямой через AAA и B′B'B′ с x=0x=0x=0.
2) Два плоских зеркала под углом
Условие: два зеркала пересекаются в точке OOO под углом α=30∘\alpha=30^\circα=30∘. Луч падает на первый зеркало под углом ϕ=10∘\phi=10^\circϕ=10∘ относительно биссектрисы угла между зеркалами. Каков угол выхода после двух последовательных отражений?
Подсказка/решение: композиция отражений относительно двух прямых, пересекающихся под углом α\alphaα, даёт поворот на угол 2α2\alpha2α. Следовательно направление луча поворачивается на 2α=60∘2\alpha = 60^\circ2α=60∘ относительно исходного. Если начальный угол относительно биссектрисы был ϕ\phiϕ, итоговый угол будет ϕ+2α\phi + 2\alphaϕ+2α (с учётом ориентации).
3) Концентрирующее свойство сферического зеркала (параксиально)
Условие: вогнутое сферическое зеркало с радиусом кривизны R=10R=10R=10 см. Параллельный луч падает на зеркало на высоте h=2h=2h=2 см от оси. Найти приближенное положение пересечения луча с осью (фокус).
Подсказка/решение: фокус f=R2=5f=\tfrac{R}{2}=5f=2R =5 см. В параксиальном приближении параллельный луч пересекает ось в точке, близкой к фокусу, поэтому пересечение примерно на расстоянии fff от вершины. Точная геометрическая постройка: провести через точку на зеркале радиус к центру CCC и отразить луч симметрично относительно радиуса.
4) Зеркальный «коридор» (параллельные зеркала)
Условие: два плоских зеркала параллельны и разнесены на расстояние d=4d=4d=4 см. Луч входит между ними под углом θ=30∘\theta=30^\circθ=30∘ относительно нормали и ударяется о ближайшее зеркало в точке на высоте y0=1y_0=1y0 =1 см от входа. Найти положение следующего удара на противоположном зеркале (в терминах высоты от начала).
Подсказка/решение: отражения между параллельными плоскостями эквивалентны прямолинейному движению в «развернутом» пространстве: можно отразить второе зеркало и провести прямую. Горизонтальное (поперечное) сдвиг между ударами равен Δy=dtanθ \Delta y = d\tan\thetaΔy=dtanθ. Следовательно следующая точка на противоположном зеркале будет на высоте y1=y0+Δy=y0+dtanθy_1 = y_0 + \Delta y = y_0 + d\tan\thetay1 =y0 +Δy=y0 +dtanθ. Здесь tanθ\tan\thetatanθ вычислить через θ\thetaθ.
Как решать такие задачи — краткая инструкция
- Всегда начните с построения луча и нормали в точке пересечения.
- Для плоского зеркала применяйте метод изображений (отразите цель или источник), это переводит задачу в простое пересечение прямой.
- Для последовательных отражений отражайте по очереди направление или используйте геометрическое преобразование (композиция отражений = поворот).
- Для изогнутых зеркал пользуйтесь свойством нормали: нормаль проходит через центр кривизны; для параксиальных лучей можно применять формулы f=R2f=\tfrac{R}{2}f=2R .
- Для преломления используйте Снеллиус и проводите нормаль в точке падения.
Если хотите, могу привести развернутые решения к любому из примеров или добавить задачи с преломлением и линзами.