Предложите и обоснуйте способ решения трансцендентных уравнений вида x = a cos x + b sin x: сравните графический метод, итеративные методы (метод простых итераций, Ньютон), и укажите критерии сходимости для каждого метода

29 Окт в 09:28
6 +1
0
Ответы
1
Кратко: уравнение
x=acos⁡x+bsin⁡xx = a\cos x + b\sin xx=acosx+bsinx решается графически для оценки числа/приближённого положения корней и численно — итерационно (метод простых итераций или его релаксация) либо методом Ньютона. Ниже — обоснование и критерии сходимости.
Общие замечания
- Обозначим g(x)=acos⁡x+bsin⁡xg(x)=a\cos x+b\sin xg(x)=acosx+bsinx и радиус амплитуды R=a2+b2R=\sqrt{a^2+b^2}R=a2+b2 . Так как ∣g(x)∣≤R|g(x)|\le Rg(x)R, любой корень удовлетворяет ∣x∣≤R|x|\le RxR, значит все корни лежат в отрезке [−R,R][-R,R][R,R].
- Непрерывность f(x)=x−g(x)f(x)=x-g(x)f(x)=xg(x) и значения f(−R)≤0f(-R)\le0f(R)0, f(R)≥0f(R)\ge0f(R)0 гарантируют существование по крайней мере одного корня на [−R,R][-R,R][R,R].
1) Графический метод
- Постройте графики y=xy=xy=x и y=g(x)y=g(x)y=g(x) на [−R,R][-R,R][R,R]. Пересечения дают корни и их примерные начальные приближения.
- Плюсы: наглядно показывает число корней, даёт хорошие начальные приближения; полезен для выбора метода.
- Минусы: не даёт высокой точности; неудобен при автоматизации.
2) Метод простых итераций (Пикара)
- Прямая итерация:
xn+1=g(xn)=acos⁡xn+bsin⁡xn. x_{n+1}=g(x_n)=a\cos x_n+b\sin x_n.
xn+1 =g(xn )=acosxn +bsinxn .
- Критерий сходимости (глобальный и достаточный): если
sup⁡x∈R∣g′(x)∣=sup⁡x∣−asin⁡x+bcos⁡x∣=R<1, \sup_{x\in\mathbb R}|g'(x)|=\sup_{x}|-a\sin x + b\cos x|=R<1,
xRsup g(x)=xsup asinx+bcosx=R<1,
то ggg — сжимающее отображение на всей прямой, итерации сходятся к единственному фиксированному пункту для любого начального x0x_0x0 . Скорость сходимости — линейная, оценка ошибки примерно ∣xn+1−x∗∣≤R∣xn−x∗∣|x_{n+1}-x_*|\le R|x_n-x_*|xn+1 x Rxn x .
- Релаксация (усиление/ослабление):
xn+1=(1−λ)xn+λg(xn),0<λ≤1. x_{n+1}=(1-\lambda)x_n+\lambda g(x_n),\quad 0<\lambda\le1.
xn+1 =(1λ)xn +λg(xn ),0<λ1.
Сходимость при выборе λ\lambdaλ обеспечивается, если
sup⁡x∣1−λ+λg′(x)∣<1. \sup_x|1-\lambda+\lambda g'(x)|<1.
xsup ∣1λ+λg(x)<1.
Подбор оптимального λ\lambdaλ может улучшить сходимость, особенно при RRR близком к 1.
3) Метод Ньютона
- Функция для корня: f(x)=x−g(x)=x−acos⁡x−bsin⁡xf(x)=x-g(x)=x-a\cos x-b\sin xf(x)=xg(x)=xacosxbsinx.
- Итерация:
xn+1=xn−f(xn)f′(xn)=xn−xn−acos⁡xn−bsin⁡xn1+asin⁡xn−bcos⁡xn. x_{n+1}=x_n-\frac{f(x_n)}{f'(x_n)}=x_n-\frac{x_n-a\cos x_n-b\sin x_n}{1+a\sin x_n-b\cos x_n}.
xn+1 =xn f(xn )f(xn ) =xn 1+asinxn bcosxn xn acosxn bsinxn .
- Критерий сходимости (локальный): если x∗x_*x — корень и f′(x∗)≠0f'(x_*)\neq0f(x )=0 (т.е. 1+asin⁡x∗−bcos⁡x∗≠01+a\sin x_*-b\cos x_*\neq01+asinx bcosx =0), то при достаточно близком начальном приближении метод сходится квадратично. Теоретически можно применять теорему Канторовича для явных оценок радиуса сходимости, используя оценку ∣f′′(x)∣≤R|f''(x)|\le Rf′′(x)R (поскольку f′′(x)=g(x)f''(x)=g(x)f′′(x)=g(x)).
- Предупреждение: если f′(xn)f'(x_n)f(xn ) близко к нулю, шаг величины может стать большим и метод может расходиться; в таких случаях применяют демпфирование (Armijo, линии поиска) или сначала фиксированные итерации/бисекции для приближения.
Сравнение и практическая рекомендация
- Графический метод: использован для выявления числа корней и выбора начального приближения.
- Простые итерации: очень стабильны и гарантированно сходятся при R<1R<1R<1; скорость линейная, хороши если RRR заметно меньше 1.
- Релаксация: полезна, если RRR близко к 1, позволяет обеспечить сходимость при подходящем λ\lambdaλ.
- Ньютон: быстрый (квадратичный) при хорошем начальном приближении и f′(x∗)≠0f'(x_*)\neq0f(x )=0; рекомендуется стартовать от графического приближения или от результатов простых итераций; при проблемах с производной — использовать демпфированный Ньютон или бисекцию/брутовое отыскание на [−R,R][-R,R][R,R] как резерв.
Краткий алгоритм на практике
1. Вычислить R=a2+b2R=\sqrt{a^2+b^2}R=a2+b2 .
2. Построить/оценить график на [−R,R][-R,R][R,R], получить начальное x0x_0x0 .
3. Если R<1R<1R<1 — можно начать с простых итераций xn+1=g(xn)x_{n+1}=g(x_n)xn+1 =g(xn ).
4. Иначе (или для ускорения) применить Ньютона с начальным x0x_0x0 ; при опасности деления на малое — использовать демпфирование или заранее выполнить несколько шагов простых итераций/бисекции для надёжного старта.
Это даёт гибкую и обоснованную стратегию решения уравнения x=acos⁡x+bsin⁡xx=a\cos x+b\sin xx=acosx+bsinx.
29 Окт в 11:02
Не можешь разобраться в этой теме?
Обратись за помощью к экспертам
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Поможем написать учебную работу
Прямой эфир